Square Enix et TOSE ont révélé de nouveaux détails sur Dragon Quest Monsters: Le royaume de Boisflétri, notamment concernant l’antagoniste principal, les alliés rencontrés au fil de l’aventure, les différentes régions à explorer et l’outil central du gameplay, le Waterwing Can. Ce titre, prévu pour le 3 décembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 (en précommande ici), Nintendo Switch et PC via Steam et Microsoft Store, s’inscrit dans la franchise Dragon Quest Monsters, connue pour son système de recrutement et de combat avec des créatures fantastiques.
L’histoire se déroule dans le royaume de Witherwood, autrefois prospère grâce à la protection des Archeagles, des êtres légendaires dont les pouvoirs maintenaient la fertilité des terres. Cependant, une menace grandissante a commencé à corrompre cette harmonie : les Meteocite, des cristaux capables d’absorber le désespoir des habitants et de drainer l’énergie vitale de la région. Bianca et Nera, les deux protagonistes, se lancent dans une quête pour restaurer la paix en détruisant ces cristaux et en redonnant vie aux terres asséchées. Leur voyage les mènera à travers des biomes variés, chacun abritant des monstres uniques et des défis spécifiques.
Parmi les personnages clés qui accompagnent les héroïnes, Thespidor se distingue comme l’antagoniste principal. Ce personnage énigmatique, surnommé le « metteur en scène des ténèbres », est le créateur des Meteocite, bien que ses motivations restent floues. Il apparaîtra à plusieurs reprises au cours de l’aventure, semant le chaos et forçant Bianca et Nera à déjouer ses plans. À l’opposé, King Withers incarne le monarque de Witherwood, un souverain à l’apparence mélancolique mais doté d’un sens de l’humour inattendu, toujours prêt à soutenir les héroïnes dans leur mission. Ed, un jeune garçon autoproclamé « légende vivante » du monde des meneurs de monstres, et son acolyte Scruffy, un farceur originaire de Pays de l’Oseille, complètent ce groupe d’alliés hauts en couleur. Leur dynamique ajoute une touche d’humour et de légèreté à une intrigue par ailleurs sombre et mystérieuse.
L’exploration occupe une place centrale dans Dragon Quest Monsters: Le royaume de Boisflétri, avec un monde divisé en plusieurs régions aux écosystèmes distincts. Witherwood sert de point de départ, mais les joueuses et joueurs pourront se rendre dans des lieux aussi variés que Taiboku, une terre de bambouseraies et de rizières parsemée de pièges et de défis dans son célèbre Memory Hall, ou encore Lushland, une plaine où des fruits et légumes géants parsèment le paysage, offrant des points de vue panoramiques depuis leur sommet. Chaque zone abrite des donjons sous forme de grottes, de tours ou de marais perpétuellement inondés, ainsi que des ennemis puissants reconnaissables à leur aura menaçante. Ces créatures, si elles sont vaincues ou apprivoisées, peuvent devenir des alliés précieux pour les combats futurs.
Un élément central du gameplay est le Waterwing Can, un artefact magique capable de redonner vie aux Roots of Creation et aux Lifebuds, des fragments desséchés du pouvoir des Archeagles. En arrosant ces racines avec l’arrosoir, les joueurs peuvent non seulement restaurer leur énergie vitale, mais aussi se téléporter directement vers elles pour soigner leurs monstres ou en synthétiser de nouveaux. Les Lifebuds parsemés à travers le monde peuvent également être ranimés de cette manière, offrant divers bonus une fois suffisamment régénérés. Une mécanique de surprise accompagne cette fonctionnalité : arroser un buisson suspect peut faire apparaître un monstre, qu’il soit commun ou rare, ajoutant une dimension d’exploration et de récompense aléatoire au jeu.
Les combats dans Dragon Quest Monsters: Le royaume de Boisflétri s’articulent autour d’un système de recrutement et de gestion d’équipe de monstres, typique de la série. Les joueurs pourront affronter des ennemis puissants enveloppés d’une aura rougeâtre, avec la possibilité de les convaincre de rejoindre leur camp s’ils parviennent à les vaincre. Cette mécanique encourage une exploration minutieuse de chaque région, où chaque détail peut cacher une opportunité ou un danger. Les donjons, quant à eux, promettent des récompenses substantielles, allant de nouveaux monstres à synthétiser jusqu’à des trésors rares, mais leur exploration comporte des risques proportionnels à leurs récompenses.
Côté technique, Dragon Quest Monsters: Le royaume de Boisflétri sera disponible sur un large éventail de plateformes, incluant les consoles de salon et portables de nouvelle génération ainsi que les PC, via Steam et le Microsoft Store. Les joueurs pourront ainsi profiter du titre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC, avec une date de sortie fixée au 3 décembre 2026. La version anglaise du jeu bénéficiera de doublages vocaux pour les personnages principaux, avec Feliks Mathur prêtant sa voix à Thespidor, Kim Durham incarnant King Withers, Vinay Lad donnant vie à Ed et Tobias Weatherburn prêtant ses intonations à Scruffy. Ces ajouts narratifs visent à renforcer l’immersion dans un univers déjà riche en détails visuels et en mécaniques de jeu.




















