Un jeu d’action-aventure stylé introduit un système de combat télékinétique où chaque ennemi devient une arme
Astronaut Diaries Limited, en partenariat avec l’éditeur Ninja Kiwi, a annoncé aujourd’hui que son premier titre, Denari, un jeu d’action isométrique stylisé en cel-shading, sortira sur Nintendo Switch et Steam le 24 mars 2027. L’équipe proposera des démos jouables exclusives sur rendez-vous à la Gamescom 2026 (Hall 3.2, Stand F010g), offrant une occasion privilégiée de découvrir le jeu en avant-première.
Dans Denari, les joueurs incarnent Taiu, un jeune guerrier dont les pouvoirs télékinétiques naissants redéfinissent le déroulement des combats. Grâce à ces facultés, Taiu cherche à sauver son pays de l’impitoyable empire Denari, qui écrase toute résistance à l’aide de sa magitech. Pour vaincre les envahisseurs, les joueurs doivent retourner leurs forces contre eux : renvoyez les boules de feu ennemies, projetez les petits ennemis sur les plus grands, et parez les attaques au bon moment pour renvoyer les dégâts. Il en résulte un système de combat ludique où les outils à votre disposition changent à chaque affrontement.
La difficulté croissante des combats et l’évolution des capacités de Taiu sont étroitement liées à la narration du jeu. Tandis que l’empire étend son territoire, Taiu traverse des épreuves et des pertes qui façonnent son parcours, le poussant à développer des techniques de sabre plus puissantes et des pouvoirs télékinétiques plus avancés, guidé par ses amis et les esprits de ses ancêtres. Pour surmonter la variété des combats de groupe et des affrontements de boss, Taiu doit devenir le héros dont son peuple a besoin. Porté par une direction artistique en cel-shading remarquable et un gameplay isométrique fluide, Denari récompense l’adresse et l’expérimentation au fil d’une aventure fantastique vibrante et pleine d’émotion.
« Avec Denari, nous voulions créer un jeu d’action où les ennemis ne sont pas seulement des défis à surmonter, mais aussi des ressources pouvant vous aider à réussir. Nous voulons que les joueurs réagissent au quart de tour et se demandent, à chaque instant du combat, si un ennemi représente une menace ou une opportunité », déclare Shrikkanth Sreedharan, fondateur et directeur du jeu chez Astronaut Diaries. « Nous sommes fiers d’avoir mis tout notre cœur dans l’histoire, la musique et la direction artistique du jeu : des armes inspirées de sculptures en os maories aux tambours tabla indiens de la bande-son, en passant par une narration inspirée du vécu des enfants autochtones et issus de l’immigration qui grandissent en Nouvelle-Zélande. Nous avons hâte que les joueurs découvrent le monde que nous avons créé ! »
Denari propose une bande originale épique composée par David Mason (Dredge, I Am Your Beast, Penguin Colony et TMNT: Tactical Takedown), avec la participation vocale d’Emi Evans (NieR: Automata, Dark Souls, Monster Hunter), qui prête sa voix à l’âme vibrante d’une nation en lutte tout au long de la bande-son.





