Elden Ring arrive sur Nintendo Switch 2 aujourd’hui (disponible ici) avec sa version Tarnished Edition, incluant le jeu de base, l’extension Shadow of the Erdtree, ainsi que de nouveaux éléments de personnalisation et deux classes de départ inédites. Une vidéo comparative récente permet désormais d’évaluer plus précisément les écarts graphiques entre cette version et celle disponible sur PS5, sortie en 2022.
Dès l’annonce de son portage sur Nintendo Switch 2, Elden Ring a suscité des interrogations quant à ses performances. Les premiers tests avaient révélé des difficultés techniques, notamment un frame rate non verrouillé, une décision qui, selon certains observateurs, aurait pu être revue pour stabiliser l’expérience à 30 FPS plutôt que de viser une fluidité théorique impossible à atteindre durablement. FromSoftware a depuis apporté des améliorations, mais le résultat reste en deçà des standards des versions sur consoles plus puissantes.
Les différences visuelles entre les deux versions s’avèrent limitées mais perceptibles. La version Switch 2 affiche des ajustements notables au niveau de la végétation, dont la densité et les effets de rendu sont légèrement réduits pour préserver les performances. Certains effets visuels, comme les ombres dynamiques ou les reflets, sont également simplifiés. Le jeu utilise par ailleurs un système de résolution dynamique : lorsque la charge graphique devient trop importante, l’image interne peut baisser, ce qui impacte temporairement la netteté des textures. Ces compromis techniques permettent au titre de fonctionner en local, mais ils se traduisent par une expérience moins détaillée que sur PS5, où les ressources matérielles permettent un rendu plus stable et constant.
Malgré ces concessions, Elden Ring sur Switch 2 conserve l’essentiel de l’identité visuelle du jeu original. Les environnements restent reconnaissables, les animations fluides, et l’ambiance sombre caractéristique de l’univers de FromSoftware est préservée. Les joueurs pourront ainsi explorer les Lands Between et affronter les défis du Realm of Shadow sans perdre l’essence du titre, même si certains détails esthétiques ou effets atmosphériques sont atténués.








Le résultat est très impressionnant. c’est vraiment agréable de voir ce genre de résultat.