vendredi 28 août 2026
Nintendo-Town.fr
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
Nintendo-Town.fr

Sizeable (Nintendo Switch) – Le test

LarryL par LarryL
28 août 2026
dans Tests Nintendo Switch
Temps de lecture: 6 mins
0
Partager sur Facebook

Les jeux de réflexion sur Nintendo Switch sont légion. Que ce soit les sokobans, les picross, les match-3, les metroidbrainias et tous les autres, il est parfois dur pour un joueur de se repérer dans cette masse compacte. Nous avons reçu Sizeable des Belges de Business Goose Studios. Est-ce que ce titre, disponible sur l’eShop le 29 juillet 2026 à presque sept euros, se démarque de la production dense actuelle ?

Un jeu de réflexion sympathique…

Sizeable Sizeable est un jeu de réflexion au concept simplissime. Nous débarquons sur des dioramas dans lesquels nous devons trouver trois poteaux à placer sur les extrémités du décor. Pour trouver ces objets, il faut résoudre des énigmes en agrandissant ou rétrécissant les objets du diorama.

Chaque décor a son concept et ses objets : nous allons avoir des décors marins, des déserts ou même un qui traverse les époques. En interagissant avec les objets, nous allons parfois avoir des effets étonnants qui vont nous permettre de débloquer l’énigme.

Prenons un exemple : sous l’eau, il y a une huître qui traine. En l’agrandissant au maximum, cette dernière s’ouvre et nous offre une perle. Nous allons ensuite rétrécir la perle et la placer sur l’œil manquant d’un crâne trouvé dans une épave. Surprise, le crâne libère alors le premier poteau nécessaire !

Un autre niveau nous emmènera dans une sorte de parc d’attraction. Dans ce décor, nous devrons par exemple agrandir ou rétrécir les rails en temps réel pour réussir à envoyer une bille jusqu’à la cible placée un peu loin.

Les résolutions d’énigmes se font dans un ordre presque naturel : nous analysons d’abord le décor, testons toutes les interactions possibles, et si nous ne trouvons pas instinctivement les poteaux, nous regardons les pictogrammes placés en haut à gauche de l’écran, qui, même s’ils ne sont pas explicites, nous permettent de nous guider vers la réponse.

En plus de ces poteaux indispensables pour avancer, nous pouvons trouver des tortues facultatives. Ces dernières sont souvent mal cachées, assez évidentes, mais il se peut que nous soyons trop distraits pour les remarquer.

Sizeable est un jeu de réflexion sympathique, agréable mais trop classique pour se démarquer de la production foisonnante actuelle. Nous prenons du plaisir à résoudre les énigmes qui sont souvent variées et bien pensées.

Les décors sont nombreux et les mécaniques se renouvellent évitant ainsi le côté répétitif. Chaque nouvelle petite surprise de gameplay est une bonne raison pour trouver les poteaux, et les énigmes sont à la fois assez compliquées pour chercher un peu la solution, mais assez simples pour la trouver sans suer sang et eau.

… Mais qui manque d’un petit quelque chose pour être indispensable

D’un autre côté, il y a un déséquilibre dans la qualité des énigmes qui se ressent fortement dans certains niveaux. Par exemple, le niveau qui se déroule dans une obscurité presque totale et celui qui nous oblige à attendre que les planètes fassent des rotations du système solaire étaient frustrants. A contrario, l’énigme de la pyramide et celles de la fête foraine étaient bien pensées, agréables à résoudre.

Pour son prix de sept euros, Sizeable est donc une expérience intéressante, assez courte (deux à trois heures en fonction de votre rythme), mais qui manque d’un petit quelque chose créatif pour devenir une référence. À vous de voir : si vous cherchez une expérience bien exécutée avec des défis variés et une difficulté pas trop grande, peut-être que le jeu pourrait vous plaire. Pour notre part, nous sommes mitigés sur un achat plein pot du titre.

Les graphismes sont corrects mais un peu fades. Ils font le travail, restent sympathiques, mais ils finissent par être presque trop neutres et fonctionnels. Le minimalisme donne presque une sensation de vide peu marquante pour le joueur. La bande-son est du même acabit, avec un minimalisme certes propice à la concentration mais qui manque d’un quelque chose. Au final, nous traversons le titre sans être bouleversé par la direction artistique.

Notons que nous avons connu des bugs très légers mais gênants : parfois, les poteaux disparaissaient une fois posés au sol, ce qui nous a obligés à recommencer certains niveaux. Ces bugs, certes mineurs à l’échelle du jeu, sont dommages. Le portage loupe par ailleurs le coche : Sizeable aurait été le jeu parfait à faire en tactile mais cette option n’est pas disponible.

Nous vous joignons une vidéo de plus de vingt-cinq minutes, enregistrée par nos soins, qui montre le début de l’expérience.

Conclusion

6 /10

Sizeable est un jeu de réflexion sympathique mais qui ne parvient pas à se démarquer assez de la production actuelle. Ses dioramas sont agréables, proposant des mécaniques variées ni trop simples, ni trop compliquées. Cependant, que ce soit en termes de décor, de bande-son, et même de gameplay, il manque d’un petit quelque chose créatif pour devenir le must have que tous les aficionados des jeux de réflexion s’arrachent.

LES PLUS

  • Un concept sympathique
  • Des énigmes aux mécaniques variées
  • Des dioramas variés
  • Un prix intéressant

LES MOINS

  • Une faible durée de vie (2 à 3 heures)
  • Un jeu sympathique… mais pas exceptionnel
  • Un déséquilibre entre les énigmes
  • Des décors un peu vides
  • Une bande-son minimaliste mais elle aussi vide
  • Quelques bugs

Détail de la note

  • Gameplay 0
  • Graphismes 0
  • Bande-son 0
  • Contenu / Prix 0

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

6
Sizeable
Date de sortie : 29/07/2026
eShop

Note finale

6
  • Gameplay 0
  • Graphismes 0
  • Bande-son 0
  • Contenu / Prix 0

LES PLUS

  • Un concept sympathique
  • Des énigmes aux mécaniques variées
  • Des dioramas variés
  • Un prix intéressant

LES MOINS

  • Une faible durée de vie (2 à 3 heures)
  • Un jeu sympathique… mais pas exceptionnel
  • Un déséquilibre entre les énigmes
  • Des décors un peu vides
  • Une bande-son minimaliste mais elle aussi vide
  • Quelques bugs

Derniers tests

Sizeable (Nintendo Switch) – Le test

ELDEN RING Tarnished Edition

ELDEN RING Tarnished Edition (Nintendo Switch 2) – Le test

Le Seigneur des anneaux : La Guerre du Nord

Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord – Legacy Edition (Nintendo Switch 2) – Le test

Aggelos 2

Aggelos 2 (Nintendo Switch) – Le test

Wizordum

Wizordum (Nintendo Switch) – Le test

Venez sur notre Discord


Soutenez Nintendo-Town sur Tipeee
Nintendo-Town.fr

© 2023 Nintendo-Town

Naviguer sur le site

  • L’équipe
  • Contact
  • Politique de confidentialité

Nous suivre

No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des sorties
  • Anciennes sorties
  • Jeux

© 2023 Nintendo-Town