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Ethra le RPG en pixel art 3D confirmé sur Nintendo Switch 2 pour avril 2028

fire_akuma par fire_akuma
17 septembre 2026
dans Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 5 mins
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Stonelab Games a annoncé qu’Ethra, son RPG en monde ouvert en pixel art 3D, sera disponible sur Nintendo Switch 2. Le financement du projet via Kickstarter a permis de réunir plus de 40 000 euros, un montant dépassant largement l’objectif initial de 47 000 dollars, incluant explicitement la version Nintendo Switch 2 dans les objectifs principaux. La sortie est actuellement prévue pour avril 2028, sous réserve du respect du calendrier de développement.

Le jeu met en scène deux protagonistes, Bob et Veil, qui explorent un continent à la recherche d’une vérité vieille de mille ans. Bob, un jeune fermier en quête d’une vie plus excitante, et Veil, un enfant d’une espèce rare doté d’une affinité naturelle pour la magie, forment un duo dont les compétences complémentaires sont au cœur du gameplay. Leur aventure les mène à travers des ruines, des villes, des quêtes et des défis persistants, dans un univers où chaque détail semble lié à un passé oublié.

Le système de combat repose sur une mécanique dual où Bob, spécialisé dans le combat rapproché, et Veil, chargé des sorts et des buffs, sont contrôlés simultanément. Veil peut rester monté sur le dos de Bob, permettant de gérer les deux personnages comme une seule entité, ce qui protège Veil et simplifie les déplacements et les attaques de Bob. Pour une approche plus agressive, Veil peut être descendu au sol et contrôlé indépendamment, divisant l’attention des ennemis mais l’exposant davantage aux dangers. En cas de défaite de Veil, Bob perd son soutien magique et se retrouve désavantagé. Un mode automatique est également disponible pour simplifier le gameplay, y compris pour les joueurs expérimentés.

Bob dispose de deux sets d’armes qu’il peut équiper, chaque set permettant d’équiper séparément la main gauche et la main droite avec des armes différentes. Cette mécanique permet de basculer rapidement entre des configurations adaptées aux situations, avec des armes telles que des épées, des boucliers, des lances, des épées à deux mains et des arcs déjà implémentées. Des dagues doubles sont prévues, et d’autres types d’armes sont en développement. Veil, quant à lui, peut être équipé de différents sorts, offrant une personnalisation des capacités magiques pour soutenir le style de jeu de Bob.

Au fil de l’histoire, de nouvelles attaques en mêlée, des sorts, des artefacts, des équipements et des combinaisons entre combat rapproché et soutien magique sont débloqués. Le jeu propose également des activités annexes comme la pêche, la cuisine, l’agriculture ou l’amélioration de la maison, permettant aux joueurs de s’immerger dans l’univers à leur rythme. Ces moments de calme sont ponctués par la collecte de ressources naturelles, utiles pour le craft, l’amélioration d’équipements et la fabrication d’outils.

L’univers d’Ethra est marqué par l’existence d’une ancienne civilisation, les Anciens, qui a disparu sans explication. Leurs vestiges incluent des ruines, des symboles indéchiffrables, des machines étranges et des Monolithes géants générant une énergie appelée EthrA. Cette énergie, visible sous forme de brouillard bleu dense, imprègne le monde et doit être condensée dans des cristaux pour être utilisée par les humains. Les Monolithes, structures colossales produisant en continu de l’EthrA, sont entourés de concentrations de brouillard bleu et constituent une source majeure d’énergie. Les symboles gravés sur ces structures correspondent à ceux retrouvés dans les ruines, confirmant leur lien avec les Anciens, mais leur véritable fonction et les mécanismes maintenant leur activité restent inexpliqués.

Comments 1

  1. Motte says:
    2 mois ago

    Pourquoi en pixel-art ?? tout a l’air tellement génial.. j’ai regardé la preview et.. tant pis, c’est non !! la même chose en graphismes normaux.. genre BOTW sans amélioration graphique et c’eût été parfait. Dommage.

    Répondre

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