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La mise à jour 2.6.6 de Diablo III détaillée

fire_akuma par fire_akuma
31 juillet 2019
dans Communiqué de presse, Nintendo Switch
Temps de lecture: 10 mins
0
Diablo III: Eternal Collection officialisé en vidéo sur Nintendo Switch
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Vous trouverez ci-dessous les notes de la dernière mise à jour de Diablo III, version 2.6.6.

Remarque : sauf mention contraire, toutes les modifications concernent l’intégralité des versions de Diablo III, c’est-à-dire sur PS4, Xbox One, Switch et PC/Mac.


Général

  • Une mascotte est disponible pour les joueurs qui préachètent Warcraft III: Reforged édition Spoils of War (PC uniquement).

Saisons

  • Le bonus de la saison 18 , Saison de la Triade, est actif.
    • Volonté de la Triade : toutes les compétences ont une chance par ennemi touché de faire apparaître un cercle conférant un pouvoir. Il ne peut y avoir qu’un seul cercle actif à la fois.
      • Puissance : tant qu’il est actif, les joueurs présents dans le cercle bénéficient d’un bonus de 100% aux dégâts.
      • Réduction des coûts : tant qu’il est actif, les joueurs présents dans le cercle bénéficient d’une réduction de 50% des coûts en ressource.
      • Réduction du temps de recharge : tant que les joueurs sont présent dans un cerlce actif, leurs compétences en cours de recharge se rechargent plus rapidement.
    • Commentaire des développeurs : les derniers bonus saisonniers concernaient avant tout le contenu de haut niveau. Cette fois, nous voulions varier les plaisirs, avec un bonus qui serait utile à tous les joueurs, quelle que soit leur progression dans leur périple. Volonté de la Triade peut s’activer dès le niveau 1, et influer sur votre expérience de jeu du début à la fin de la saison ; nous sommes curieux de voir comment les joueurs tireront parti de ce bonus à géométrie variable lors de leurs aventures !

Objets

  • Commentaire des développeurs : vous trouverez des explications spécifiques ci-dessous, mais pour vous donner une idée générale, à l’occasion de la 2.6.6, nous voulions ajouter quelques nouveaux pouvoirs destinés à deux types de joueurs : d’une part certaines classes qui demandaient depuis longtemps des ajustements d’équilibrage et des améliorations de confort, et d’autre part le public plus général, toujours heureux de se livrer à de nouvelles expériences avec le cube de Kanai. Par conséquent, cela représente moins de nouveautés limitées à certaines classes, et plus d’ajouts que tout le monde pourra tester. Nous tentons également de rendre certains ensembles forgés par Haedrig plus séduisants pour les personnages venant d’atteindre le niveau 70, ou pour les joueurs cherchant à optimiser leurs sessions de « farming ». Nous espérons voir fleurir d’intéressantes nouvelles analyses et tactiques avec cette mise à jour, et nous avons hâte de découvrir ce que la communauté fera de ce butin tout neuf !
  • La Saveur du temps
    • Nouveau pouvoir légendaire : les effets des pylônes durent deux fois plus longtemps.
  • L’Exécutrice
    • Nouveau pouvoir légendaire : les attaques achèvent les ennemis disposant de moins de (5-10%) de leurs points de vie.
  • Gantelets en pierre
    • Nouveau pouvoir légendaire : les attaques subies vous changent progressivement en pierre… (armure augmentée de 50%, mais vitesse de déplacement réduite de 15% et vitesse d’attaque réduite de 20%. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.)
  • Fureur retentissante
    • Nouveau pouvoir légendaire : occire des ennemis suscite une frénésie chez le porteur de l’arme. (Tuer des ennemis augmente votre vitesse d’attaque de 15% et votre vitesse de déplacement de 5%. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.)
  • Collier de Morveuse
    • Nouveau pouvoir légendaire : tant que vous ne subissez pas de dégâts, vos dégâts augmentent jusqu’à un maximum de 100%, et les dégâts que vous subissez augmentent jusqu’à un maximum de 50%.
  • Dévoreuse de Messerschmidt
    • Nouveau pouvoir légendaire : réduit le temps de recharge restant d’une de vos compétences de 1 seconde quand vous tuez un ennemi.
  • Brassards de Mortick
    • Nouvel objet légendaire : Courroux du berserker obtient l’effet de toutes ses runes.
    • Commentaire des développeurs : si vous avez testé la version 2.2 sur le RPT, vous reconnaîtrez cet objet, retiré du jeu avant le déploiement de la mise à jour. À l’époque, les Brassards de Mortick conféraient trop de puissance pour un unique équipement. Or, le rythme de progression de Diablo III a considérablement changé depuis, et nous pouvons le réintroduire sans crainte.
  • Rancune
    • ​​Note : Cet objet peut être créé par le forgeron et ne peut pas être obtenu en butin normal.
    • Nouveau pouvoir légendaire : les gargantuas ne portant pas d’attaques de zone bénéficient des effets de fendoir et de refroidissement de la rune Démesuré.
  • Héritage des rêves
    • Nouvelle gemme légendaire :
      • Si vous ne bénéficiez d’aucun bonus d’ensemble, chaque objet légendaire équipé augmente vos dégâts de 3,75% et réduit les dégâts subis de 2% (niveau 99 maximum).
      • Rang 25 : bonus doublé pour les objets anciens.
    • Commentaire des développeurs : le contenu de haut niveau s’est radicalement ouvert lors de la saison 17, avec le bonus Héritage des cauchemars (et la communauté nous a clairement fait savoir combien ces nouvelles options étaient appréciées), mais nous voulions intégrer cet effet de manière plus permanente, et plus intéressante qu’un simple bonus de base. Cette gemme légendaire devrait rendre cette approche encore plus viable, et non limitée à la progression de failles supérieures de haut niveau.
  • Ensembles d’artisanat
    • Remarque : les ensembles suivants ont connu une refonte significative par rapport à leurs homologues de niveau 70 existants. Les objets fabriqués avant la version 2.6.6 persisteront sous leur forme précédente mais ne seront pas modifiés après le déploiement de la mise à jour. En outre, les anciennes recettes ne pourront plus être réalisées, et tous les joueurs devront les acquérir de nouveau en ouvrant des caches horadriques ou en tuant des odieux grippe-sou.
    • Périple du sage
      • Une ceinture est ajoutée à cet ensemble.
      • Haedrig le forgeron apprend désormais automatiquement à forger cet ensemble au rang 12.
    • La Parure du capitaine LeRouge
      • Bonus d’ensemble (2)
        • Vous récupérez 6 000 points de vie par seconde.
        • Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 10% 20%.
        • Réduit désormais également les coûts en ressource de 20%.
      • Bonus d’ensemble (3)
        • Les bonus d’ensemble ont été remplacés.
          • Dégâts augmentés d’un montant égal à votre pourcentage total de réduction du temps de recharge.
          • Dégâts subis réduits d’un montant égal à votre pourcentage total de réduction du coût en ressource.
    • L’Autorité d’Auguild
      • Bonus d’ensemble (2)
        • Les bonus d’ensemble ont été remplacés.
          • Réduit les dégâts subis de 15%.
          • Augmente les dégâts de 30%.
      • Bonus d’ensemble (3)
        • Réduit les dégâts infligés par les élites de 15% 30%.
        • Augmente les dégâts infligés aux élites de 15 30%.
    • La Fatalité de Cain
      • Bonus d’ensemble (2)
        • Vitesse d’attaque augmentée de 8%.
        • +50% d’expérience. (5% au niveau 70) (ancien bonus pour 3 pièces)
      • Bonus d’ensemble (3)
        • Quand une clé de faille supérieure apparaît, il y a 25% de chances pour qu’une seconde clé apparaisse.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui survenait lors du signalement d’un joueur via une requête d’ami.
  • Correction d’un problème qui survenait lors de l’enregistrement d’une note de contact existante sans avoir apporté de modification.

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fire_akuma

Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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