Alors que la Nintendo Switch 2 est disponible depuis deux mois, un sujet fait particulièrement grincer des dents chez les joueurs : les cartouches de jeux physiques (Game-Key Cards) qui nécessitent tout de même un téléchargement supplémentaire pour lancer certains titres.
Une pratique critiquée de longue date qui perdure, au grand dam des acheteurs attachés au support physique. Mais un espoir semble poindre à l’horizon : une rumeur en provenance de Chine laisse entendre que les capacités de stockage des cartouches pourraient prochainement évoluer.
Macronix évoque des cartouches à capacité variable
Le site chinois Uanalyze s’est récemment penché sur les résultats financiers du fabricant Macronix, un partenaire de longue date de Nintendo pour la fabrication des cartouches de jeux, y compris pour la Switch 2. Dans un passage remarqué, Macronix indique que ses futurs Game Cards — utilisées notamment par Nintendo — seront désormais produites en combinant de la mémoire NAND MLC interne avec de la 3D NAND achetée à l’extérieur, afin de répondre à des « besoins de capacité variés ».
Bien que le rapport mentionne directement la Switch sans expliciter la Switch 2, il semble évident que cette dernière est concernée, surtout dans le contexte actuel où le besoin en stockage devient critique, avec des jeux dépassant souvent les 50 Go, voire plus.
Des cartouches au-delà de 64 Go ?
Actuellement, la capacité maximale d’une cartouche Switch est de 64 Go, une taille déjà élevée mais qui n’a jamais vraiment été adoptée à grande échelle à cause de son coût de fabrication prohibitif. Résultat : de nombreux éditeurs préfèrent utiliser des cartouches de 16 ou 32 Go, en demandant au joueur de télécharger plusieurs gigaoctets supplémentaires au premier lancement.
Ce changement de stratégie de Macronix pourrait bien indiquer l’arrivée imminente de cartouches aux tailles diversifiées, permettant aux éditeurs d’adapter le support au poids réel du jeu, tout en offrant — potentiellement — des formats supérieurs à 64 Go. Il est cependant possible que la gamme inclue aussi des cartouches plus petites, à destination de jeux indépendants ou rétro, afin d’optimiser les coûts de production.
Des bénéfices clairs pour les joueurs… et les éditeurs ?
Si cette évolution venait à se concrétiser, elle permettrait aux jeux Switch 2 de se passer totalement d’un téléchargement obligatoire, ou du moins de le réduire drastiquement, rendant le support physique plus attractif — ce qui est actuellement un point sensible pour beaucoup de joueurs.
Pour les éditeurs, cette nouvelle flexibilité serait aussi bienvenue. Elle leur permettrait de moduler les coûts selon la taille réelle de leurs jeux, tout en conservant une distribution physique sans rogner sur l’expérience utilisateur.
Mais tout cela reste au stade de la spéculation
Il convient de tempérer les attentes : rien n’est encore officiel. Macronix parle certes de capacités « variables » dans son rapport, mais sans mentionner de chiffres précis, ni de planning de production. Et comme souvent avec les rumeurs touchant à l’industrie du hardware, les décisions finales dépendront probablement des coûts de production, du marché, et des négociations avec Nintendo.
Dans son rapport financier du second trimestre 2025, Macronix affiche d’ailleurs une baisse de rentabilité liée à la revalorisation du dollar taïwanais et à une perte d’inventaire, malgré un chiffre d’affaires de 67,99 milliards de dollars taïwanais, en hausse de 10,8 % par rapport au trimestre précédent. Le constructeur reste donc prudent sur ses investissements, réduisant même ses dépenses d’équipement à 24 milliards NT$, contre 54,2 milliards en 2024.
Cela dit, la confirmation que ses ROM sont toujours destinées aux cartouches de jeux Switch laisse entendre que les discussions avec Nintendo se poursuivent, et que l’adaptation aux nouvelles demandes du marché est bien en cours.
En résumé :
- Macronix, fabricant des cartouches de jeux Switch, a annoncé qu’il utilisera désormais de la mémoire MLC NAND et de la 3D NAND pour répondre à des besoins de stockage variables.
- Cette décision pourrait indiquer une évolution des Game Cards Switch 2, avec des capacités au-delà des 64 Go actuels.
- Nintendo n’a pas encore commenté officiellement cette possibilité.
- Les joueurs espèrent que cela mettra fin aux téléchargements imposés sur les jeux physiques.
- La prudence reste de mise : il s’agit pour l’instant d’une rumeur issue d’un rapport financier, sans annonce formelle de Nintendo.
Si la rumeur se confirme, cela pourrait représenter un tournant majeur pour l’écosystème physique de la Switch 2, en remettant le support cartouche au cœur de l’expérience utilisateur, comme c’était le cas à l’époque de la première Nintendo Switch.









Pas de news sur des SD express de 2to a moins de 100€?
Mais sinon good news si la rumeur se confirme