Balio Studio a officiellement annoncé Winx Club: Moonlight Quest, un nouvel opus de la franchise Winx Club prévu pour Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Le jeu est attendu pour le mois de novembre 2026, marquant une tentative de relancer une licence qui n’a connu qu’un seul titre majeur au cours de la dernière décennie, Winx Club : La Magie Est de Retour, sorti en avril 2026 et largement considéré comme un échec critique.
Contrairement à son prédécesseur, Winx Club: Moonlight Quest se distingue par des ambitions plus marquées, avec un monde entièrement explorable et une expérience centrée sur l’aventure, l’exploration et la liberté. Le jeu promet plus de vingt personnages jouables, une multitude de mini-jeux et une structure adaptée à une expérience en solo ou en groupe. L’un des éléments phares réside dans la capacité de Bloom à utiliser ses ailes pour voler librement dans les airs, offrant une nouvelle dimension à l’exploration du monde magique des Winx.
L’aventure prend place autour du mystérieux Festival des 100 Lunes, un événement central dans l’intrigue. Cependant, comme souvent dans l’univers de Winx Club, les célébrations ne se déroulent pas comme prévu, forçant Bloom à parcourir différents lieux emblématiques de la série pour affronter des dangers et maîtriser ses pouvoirs. L’exploration, la magie et l’action occupent une place centrale, avec des combats épiques où le joueur devra exploiter pleinement les capacités de Bloom.
En complément de l’aventure principale, Winx Club: Moonlight Quest intègre 32 mini-jeux répartis sur quatre modes de jeu distincts. Ces activités mettent à l’épreuve la dextérité, les réflexes, la vitesse et l’esprit de compétition, offrant une expérience complémentaire pour prolonger le plaisir de l’univers Winx en solo ou entre amis. Le jeu permettra également de jouer avec 24 personnages emblématiques de la série, permettant aux joueurs de découvrir l’histoire sous différents angles.








