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Hokko Spaces (Nintendo Switch) – Le test

Ash par Ash
24 octobre 2026
dans Tests Nintendo Switch
Temps de lecture: 9 mins
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Après Hokko Life, une alternative très riche mais imparfaite aux géants du genre comme Animal Crossing: New Horizons, la Team17 revient sur Nintendo Switch avec un nouveau titre, développé par Wonderscope Games comme un spin-off à la licence, dans la catégorie des cozy-games. Ici, il n’est plus question de simulation de vie, la franchise s’affranchit de ses contraintes les plus lourdes avec Hokko Spaces, pour se concentrer sur l’essentiel, le plaisir de concevoir, d’agencer et de contempler des dioramas miniatures dans une ambiance zen. Avec une bonne dose d’évasion et à la limite du loisir créatif, voyons si cette parenthèse ludique mérite toute notre attention.

Hokko Spaces est disponible depuis le 29 octobre 2026 sur l’eShop au prix de 7,99 euros, en français (page eShop européenne indisponible).

Une liberté sans fil rouge

Hokko SpacesHokko Spaces ne propose pas d’intrigue, il n’y a aucun scénario à part celui que vous souhaiterez peut-être inventer pour vos villageois. Le titre assume pleinement son statut de bac à sable contemplatif où vous êtes votre propre maître d’œuvre. L’histoire, c’est vous qui l’écrivez au fil de vos inspirations et de vos créations. Vous arrivez dans un monde vierge, un espace miniature en trois dimensions qui ne demande qu’à prendre vie.

Vous démarrez l’aventure avec un personnage déjà présent sur votre carré de verdure, Oma, un éléphant rose, qui n’est pas une hallucination mais bien votre premier compagnon. Au fil de votre progression, vous débloquerez des villageois aux bouilles attachantes, qui viendront s’installer dans vos dioramas, insufflant une âme chaleureuse à ces paysages de poche, ils se baladeront et arroseront parfois les plantes que vous installez.

Leurs interactions, bien que simples, apportent un peu de vie à vos décors. L’absence de narration peut dérouter au premier abord, mais s’avère, ici, salvatrice. Pas de source de stress, ni d’anxiété dans ces contrées ! La seule motivation réside dans la beauté de l’instant présent et la satisfaction du travail accompli.

Attrapez-les tous !

Mais rassurez-vous, même sans fil rouge, il existe bien un objectif dans Hokko Spaces. À la manière du slogan “Attrapez-les tous !”, la collectionnite de villageois va rapidement vous envahir, non sans rappeler un certain Pokopia. Si le titre vous laisse autant de latitude pour créer des paysages, c’est bel et bien pour débloquer un peu moins de trente compagnons.

Chaque personnage se débloque d’une façon qui lui est propre, créer un coin de pêche, un joli jardin rempli de fleurs ou de cultures, personnaliser des objets, mettre en avant des œuvres d’art, ou encore placer des objets de couleur précise dans le décor… il ne sera pas facile de tous les déverrouiller sur une même carte.

Car oui, si votre terrain de jeu de base est limité en taille, vous pouvez heureusement créer de nouvelles zones, et repartir de zéro ou même prendre une base existante pour la modifier à loisir, comme une plage ou une petite place de village.

Chaque villageois débloqué le sera pour l’intégralité des dioramas, le jeu invite vraiment à la création pour zéro frustration ! Si vous avez créé votre petit havre de sérénité japonais, avec une mare et des lampions, vous ne serez jamais obligé de le détruire ou de supprimer votre création pour arriver à remplir les objectifs de déblocage d’un villageois. Il suffit de créer une nouvelle zone qui aura sa propre thématique.

Hokko Spaces a l’avantage de proposer des outils simples pour une prise en main immédiate. Le jeu met entre vos mains une palette d’outils redoutablement efficace et intuitive, pensée pour s’adapter aux contrôles à la manette de la Nintendo Switch. Placer des éléments de décor, ajuster des structures, peindre des objets ou modifier le relief se fait avec une fluidité surprenante.

Les menus ont été épurés pour éviter toute lourdeur de navigation ou de sélection, rendant l’expérience très agréable. Pas de mode tactile cependant, il faudra prendre en main les outils avec la manette / Joy-Con, mais nous le redisons, l’ergonomie est vraiment bien pensée et facilitante. Le seul reproche pourrait être la vitesse de déplacement au stick gauche, un peu faible, pour placer les objets dans le décor.

En quelques pressions de touches, il est possible de modifier l’heure de la journée, de basculer d’une saison à une autre ou d’appliquer une météo dynamique (d’une pluie fine et mélancolique à une tempête de pétales de cerisiers). Cette flexibilité totale permet d’ajuster l’ambiance visuelle de ses créations selon l’humeur du moment.

De plus, le titre intègre un mode photo extrêmement complet. Véritable outil de mise en scène, il propose des filtres visuels variés, un contrôle précis de la profondeur de champ et des options de cadrage sur mesure. Ce mode se révèle indispensable pour capturer le moindre détail de ces micro-mondes, et c’est même là que réside tout l’intérêt du titre.

Un moment de douceur pas sans amertume

Hokko SpacesAussi bien pour les yeux que pour les oreilles, Hokko Spaces opte pour une direction artistique qui se veut douillette, relaxante et réconfortante, comme un petit doudou en format jeu vidéo, parfaitement taillé pour la philosophie du jeu. Chaque élément de décor semble sculpté avec amour avec de petits détails de conception qui nous rappellent les objets très travaillés d’un Animal Crossing.

Malheureusement, sur Switch les graphismes se révèlent un petit peu fades et ternissent l’expérience. Toutes les couleurs et contrastes semblent délavés et ne révèlent pas leur superbe ou leur éclat. En mode portable, le jeu se révèle plus brouillon encore avec des textures qui bavent, notamment sur les personnages et leurs contours. Nous déplorons également quelques très légères chutes de framerate dans l’animation des villageois lorsque l’écran fourmille de détails.

Proposé à un prix extrêmement attractif, Hokko Spaces en offre largement pour son argent en termes de contenu d’objets et de liberté d’expression créative. Toutefois il y a quelques curiosités dans le choix des objets proposés, comme des baignoires ou des toilettes, alors que le titre vous propose plutôt de créer des extérieurs. Pour créer une maisonnette, il vous faudra vous armer de beaucoup de créativité et de patience pour arriver à quelque chose de convaincant.

Aussi, le déblocage des villageois n’est clairement pas une mission qui va vous prendre un temps infini, puisque les objets nécessaires pour les déverrouiller peuvent être posés à la va-vite sans réel goût pour l’harmonie des paysages, et vous pourrez acquérir tous vos habitants en seulement quelques heures.

Certes en faisant cela vous perdriez l’essence même de ce qu’est le jeu et ce n’est clairement pas comme cela qu’il faut l’appréhender, mais pour les plus impatients, c’est possible. D’autant que le jeu ne vous restreint en rien côté objets, tout est disponible dès le départ.

Nous regrettons d’ailleurs ce point qui aurait pu donner une appréhension du titre par paliers, en débloquant au fur et à mesure du contenu pour expérimenter de nouvelles créations, et donner ainsi un sentiment de progression.

Pour les joueurs créatifs qui aiment peaufiner chaque détail, le titre peut facilement s’étirer sur des dizaines d’heures, devenant ce jeu « doudou » vers lequel on revient régulièrement pour de courtes sessions relaxantes avant de dormir.

Conclusion

6.5 /10

Hokko Spaces propose une expérience décomplexée, zen et accessible à tous sur Nintendo Switch. En se focalisant sur la création de dioramas et en éliminant toute contrainte logistique superflue, le studio offre une bouffée d'oxygène réconfortante. La direction artistique mignonne est entachée par des graphismes plus fades sur la Nintendo Switch, notamment en portable avec quelques textures brouillonnes et un framerate trébuchant parfois. La maniabilité particulièrement soignée à la manette apportera un confort indiscutable dans les créations de dioramas. S'il ne révolutionne pas le genre et s'adresse en priorité aux amateurs de contemplation et de design, son tarif plancher le rend presque très attractif pour quiconque cherche à s'évader sans prise de tête. À la manière de l’atelier photo d’Animal Crossing: New Horizons, ou de son extension Happy Home Designer, vous prendrez plaisir à créer un petit bout de lopin, en extérieur, pour chaque personnage, mais l’expérience s’arrête là, sans histoire, challenge ou sentiment de progression.

LES PLUS

  • L’ambiance 100 % relaxante
  • Créer ses propres dioramas
  • Une ergonomie et une maniabilité ultra-efficaces
  • Un mode photo très complet
  • La gestion libre de la météo et du temps (saisons, cycles jour/nuit)
  • Un tarif extrêmement attractif sur l'eShop
  • Une direction artistique douce et chaleureuse
  • Une collection d’objets variés et nombreux…
  • Tous les objets sont débloqués de base…
  • Un peu moins de 30 villageois différents…
  • Une bande-son pour se détendre…

LES MOINS

  • Pour les joueurs en quête d’histoire, l’absence totale de fil conducteur narratif quelconque sera une lourde déception
  • Quelques légères baisses de fluidité sur les dioramas très chargés
  • Un contenu qui repose entièrement sur l'investissement personnel du joueur
  • Pas de tactile
  • Des dioramas très focalisés sur l’extérieur
  • … Mais des choix curieux d’objets
  • … Mais enlève toute idée de progression
  • … Mais qui peuvent être déverrouillés en quelques heures
  • Un jeu qui ne maintient le joueur que par la création de nouveaux dioramas
  • … Mais qui ne restera jamais gravée dans votre tête ou vos oreilles
  • En portable les textures bavent
  • Un titre avec un éclat amoindri dans ses couleurs sur Switch

Détail de la note

  • Direction Artistique 0
  • Graphismes 0
  • Gameplay 0
  • Contrôles 0
  • Bande-son 0
  • Rejouabilité 0
  • Accessibilité 0
  • Contenu / Prix 0

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6.5
Hokko Spaces
Date de sortie : 29/10/2026
eShop

Note finale

6.5
  • Direction Artistique 0
  • Graphismes 0
  • Gameplay 0
  • Contrôles 0
  • Bande-son 0
  • Rejouabilité 0
  • Accessibilité 0
  • Contenu / Prix 0

LES PLUS

  • L’ambiance 100 % relaxante
  • Créer ses propres dioramas
  • Une ergonomie et une maniabilité ultra-efficaces
  • Un mode photo très complet
  • La gestion libre de la météo et du temps (saisons, cycles jour/nuit)
  • Un tarif extrêmement attractif sur l'eShop
  • Une direction artistique douce et chaleureuse
  • Une collection d’objets variés et nombreux…
  • Tous les objets sont débloqués de base…
  • Un peu moins de 30 villageois différents…
  • Une bande-son pour se détendre…

LES MOINS

  • Pour les joueurs en quête d’histoire, l’absence totale de fil conducteur narratif quelconque sera une lourde déception
  • Quelques légères baisses de fluidité sur les dioramas très chargés
  • Un contenu qui repose entièrement sur l'investissement personnel du joueur
  • Pas de tactile
  • Des dioramas très focalisés sur l’extérieur
  • … Mais des choix curieux d’objets
  • … Mais enlève toute idée de progression
  • … Mais qui peuvent être déverrouillés en quelques heures
  • Un jeu qui ne maintient le joueur que par la création de nouveaux dioramas
  • … Mais qui ne restera jamais gravée dans votre tête ou vos oreilles
  • En portable les textures bavent
  • Un titre avec un éclat amoindri dans ses couleurs sur Switch

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