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KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- (Nintendo Switch 2) – Le test

cooky par cooky
25 octobre 2026
dans Tests Nintendo Switch 2
Temps de lecture: 27 mins
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KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-
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Il y a bien longtemps, une licence est parvenue à nous happer totalement. En âge de jouer pendant de longues soirées mais encore trop jeune pour acquérir les jeux avec ses propres deniers, c’est auprès des parents que les requêtes se sont fait entendre. Kingdom Hearts devait intégrer notre collection. Un jeu de rôle mélangé à la magie Disney, le tout saupoudré de l’univers de Square Enix, nous ne pouvions qu’adhérer. Nous avons dès lors enchainé les parties, partageant nos premiers émois avec le jeune Sora, puis grandissant à ses côtés en quête des glaces à l’eau de mer afin de pouvoir ressentir pleinement ses émotions. Tout cela, vous avez été de nombreux joueurs à le vivre de votre côté dans le salon, votre chambre ou peut-être même votre petite studette étudiante. Qu’importe… Il suffisait d’allumer la console (loin de la Switch à l’époque !) pour se retrouver immergé dans l’univers de Sora. 24 années se sont écoulées depuis la sortie en Europe du premier Kingdom Hearts en 2002 sur PS2. Nous avons grandi. Les consoles aussi. Et pourtant, Sora revient, avec sa bouille d’enfant à la chevelure éternellement piquante. Parviendra t-il à nous replonger avec autant de plaisir dans toutes ses aventures ? C’est la réponse à laquelle nous allons tenter de répondre après avoir repris les premiers opus de cette incroyable licence.

Kingdom Hearts Final Mix, premier du titre

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-

Avant de commencer, quelques mots sur la présentation générale de cette compilation. Le titre s’ouvre sur la liste des jeux et cinématiques disponibles sur le côté gauche, tandis que la partie droite dévoile l’image associée. Une présentation assez sobre mais fonctionnelle. Nous ne nous y attardons pas, un peu pressés de retrouver Sora.

Souvenez-vous ! Tout commence par un rêve, une sorte de zone onirique moitié sombre, moitié très colorée. Au cœur de cette station d’éveil, nous prenons aussitôt les commande de Sora, un garçon dont la fougue et la maladresse sont excusées par sa jeunesse. Trois piédestaux s’offrent à nous : l’un arbore une épée, l’autre un bâton estampillé d’une tête de Mickey et le dernier, un bouclier. Ils symbolisent bien entendu l’attaque, la défense et la magie. Le joueur choisit. Nous optons pour l’épée avec la ferme intention de malmener des sans-cœurs, encore et encore !

Tandis que Sora se réveille auprès de ses deux meilleurs amis, Riku et Kairi, nous (re)découvrons le monde dans lequel évoluent ces enfants (oui, ils sont très jeunes). Au bord d’une plage, s’amusant comme des bambins assez classiques… Bien loin d’eux, un grand malheur se déploie dans le monde de Mickey et de tous ses amis. Les ténèbres sont là et seul le détenteur d’une clef mystérieuse peut sauver le royaume. Donald, Dingo, et Jiminy Cricket sont missionnés pour trouver l’heureux élu.

Les ténèbres arrivent bien vite dans le monde de Sora et ses amis. Une nuit, la porte donnant sur les autres mondes s’ouvre, laissant s’échapper une ribambelle de sans-cœurs. Riku et Kairi ont disparu. Aucune hésitation à avoir, il nous faut leur porter secours et faire usage de cette mystérieuse clef (la keyblade) qui a trouvé le chemin jusqu’à nous.

Sora se retrouve propulsé dans la ville de Traverse qui va véritablement (re)devenir notre QG. Nous y retrouvons Donald et Dingo, qui vont se joindre à nous afin de lutter contre le mal, et faire le bien dans chaque monde qui gravite autour de nous. Ces derniers font chacun écho à une référence célèbre de Disney. Nous y retrouvons par exemple Alice au pays des merveilles, le livre de la jungle, Pinocchio… Un vaisseau (pas super maniable) permet de voyager vers de nouvelles contrées.

Ce n’est guère un secret, Kingdom Hearts puise notamment sa force dans l’immersion du joueur dans les univers de Disney. Un amoureux d’Aladdin va prendre plaisir à se rendre en plein cœur d’Agrabah, à rencontrer les personnages célèbres du film et à leur prêter main forte ! Pour y parvenir, il va falloir enchainer moult combats en temps réel. Aidé par ses compagnons de voyage, Sora est à même de frapper les ennemis avec sa keyblade, mais aussi d’envoyer des sorts. Un judicieux mélange est nécessaire pour se sortir de toutes les situations, même si les attaques directes sont souvent les plus efficaces. Potions et autres éthers permettent de secourir tout le monde au moment opportun, bien qu’il ne soit pas possible d’en mettre beaucoup dans les poches.

Tandis que nos héros vont parcourir de nombreux mondes, le fil rouge se détend de plus en plus. Le joueur est invité à faire usage de sa clef pour verrouiller les serrures des différents lieux qu’il emprunte afin de ne plus laisser les ténèbres en prendre possession.

Nous n’étions pas trop inquiets à ce sujet, mais la fluidité est bonne sur Switch 2. Nous retrouvons néanmoins le manque de précision inhérent à ce titre. Certains passages de plateformes sont quelque peu agaçants : il faut s’y reprendre à plusieurs fois pour atterrir convenablement. Nous avons aussi retrouvé de sacrées longueurs qui nous semblaient moins fréquentes jadis… (aurions-nous simplement grandi ou est-ce un véritablement changement de notre société où il est coutume que tout aille vite ?). Kingdom Hearts a du mal à se mettre en route ; c’est un peu comme si le joueur devait d’abord faire ses preuves avec la manette en main. Nous regrettons ne pas avoir pris plaisir aux différentes recherches initiales, ni à parcourir la ville de Traverse simplement pour déclencher des cinématiques. Autre bémol, nous aurions apprécié pouvoir changer l’attribution des touches : le titre propose d’utiliser A pour combattre, et B pour sauter. Nos doigts se sont longtemps butés à vouloir l’inverse sans pouvoir trouver une fonctionnalité dans le menu pour modifier cela. Il faut faire avec !

Pour ces premières retrouvailles, nous sommes donc toujours charmés par la licence mais, si les grands classiques Disney ne prennent pas trop de rides, nous n’avons pas retrouvé toutes nos sensations d’antan, sans doute un peu trop habitués aux nouvelles sagas (et connaissant un peu trop ce titre aussi…).

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories est la suite directe. Nous sommes toujours à la recherche du roi Mickey mais aussi des amis de Sora. Donald, Dingo et Jiminy sont encore à nos côtés et nous sommes prêts pour de nouvelles aventures. Soulignons dès à présent que nous n’avions jamais joué à ce titre auparavant, il s’agit donc d’une découverte.

Cette fois-ci, l’aventure débute bien loin du sable blanc du village natal de Sora. Nos recherches débutent dans le mystérieux manoir d’Oblivion. À l’intérieur, nous y découvrons une entité de forme humaine, assez grande et vêtue de noir. Le visage n’est pas visible, camouflé sous une épaisse capuche. Le lieu est emprunt de secrets et notre magie et nos compétences y sont inhibées. L’entité nous apprend que nous allons pouvoir retrouver des personnes faisant partie de notre passé et qui nous manquent. Sans prévenir, l’homme en noir nous traverse de toutes parts avec pour simple objectif de prélever nos souvenirs pour en faire des cartes, telle une promesse de retrouvailles. Ne sachant guère où tout cela va nous mener, nous brandissons cette carte devant la première porte face à nous, qui s’ouvre alors sur la Ville de Traverse ! Le parallèle avec le précédent opus est donc rapidement fait, même si nous apprenons rapidement que tout ce qui nous entoure n’est qu’illusion créée par les souvenirs emprisonnés dans la carte. Nous voici plongés au cœur du manoir où tout parait bien réel alors que ce monde n’est que le fruit de nos souvenirs.

Kingdom Hearts: Chain of Memories reprend les mêmes ingrédients scénaristiques que son prédécesseur, mais son mode opératoire est très différent. Celles et ceux qui n’y ont jamais joué seront déroutés ! En effet, il ne s’agit pas ici de frapper les sans-cœur avec sa keyblade mais à l’aide de cartes ! Vous en conviendrez aussitôt : il n’y aura plus de bourrinage du bouton A. Le principe est bien plus costaud.

Les combats ont toujours lieu en temps réel mais les cartes se divisent en quatre groupes distincts pouvant être elles-mêmes classées en deux catégories : les cartes d’action avec les attaques, d’autres pour la magie et enfin, celles dédiées aux objets. Toutes les autres sont des malus. Vous l’avez bien compris, c’est avec elles qu’il va falloir attaquer mais aussi vous défendre. Ces cartes comportent chacune un chiffre allant de 0 à 9 : plus il est élevé, plus la carte est puissante. Le jeu se déroule alors un peu comme une bataille où les coups sont donnés en fonction des cartes jouées : la plus forte l’emporte. Si notre carte est plus faible que celle de l’adversaire (nous jouons un 2 et lui un 5), alors nous assistons à un « Card Break » : notre attaque est annulée et nous sommes ponctuellement vulnérables. Les cartes 0 sont un peu particulières car elles brisent celles de l’adversaire quelles que soient leurs valeurs. Attention à ne pas les utiliser n’importe quand afin de jouir de leur efficacité…

Autre stratégie importante : l’association des cartes (appelée stockage). Nous sommes en effet capable de stocker trois cartes afin de les jouer d’un seul coup. Pour ce faire, le bouton X prendra la relève de A. Les cartes stockées sont alors disposées au sommet de l’écran et peuvent être jouées en appuyant de nouveau sur X. Mais attention, la première carte du trio ne sera disponible à nouveau qu’à la fin du combat. Il est donc nécessaire de ne pas en abuser afin de ne pas se retrouver sans cartes sur le front ! Toutes les autres peuvent être rechargées (qu’elles aient été stockées – sauf la première – ou non). Mais cela demande quelques secondes, puis davantage lorsqu’il faut les recharger une seconde fois… Tout n’est donc que stratégie !

De nombreuses cartes sont à récolter : vous en trouverez dans les caisses du décor, en gagnerez au combat et des personnages vous en donneront. Elles sont donc le cœur véritable du jeu. Kingdom Hearts: Chain of Memories devient donc très rapidement un deck building : vous allez devoir mettre en place votre meilleure série de cartes pour devenir imbattable. Cette stratégie est néanmoins limitée par les PC (les points de cartes). En effet, chacune dispose de ses PC et votre total est limité. Pour qu’il soit accru, il va falloir engranger un maximum d’expérience afin de gagner des niveaux et choisir parmi trois améliorations possibles : apprendre des tours, plus de HP (points de vie) ou plus de PC. Ça va, vous tenez le coup ?

Les tours sont une capacité particulière des cartes lorsqu’elles sont jouées dans un ordre précis. Le stockage peut ainsi donner lieu à des coups particulièrement efficaces pour qui maîtrise les combinaisons. Oui, avec Kingdom Hearts: Chain of Memories, vous allez vous creuser un peu plus les méninges qu’avec les autres opus !

Vos alliés resteront à vos côtés à condition d’avoir les cartes associées. Ainsi, Dingo et Donald seront rapidement dans votre deck mais d’autres personnages célèbres le complèteront rapidement. En revanche, ces entités sont coûteuses en CP. N’espérez donc pas emporter tout Disney dans votre poche au combat !

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-Il est certain que les joueurs seront quelque peu déboussolés par cette façon de jouer. Néanmoins, l’aspect très stratégique du titre séduira sans mal les amateurs et nous devons admettre avoir pris plaisir à construire notre série de cartes en fonction de toutes celles que nous avions en main, mais aussi de nos préférences (Simbaaaaaa). Le titre peut aussi être déroutant dans les choix offerts aux joueurs. Tandis que vous arrivez dans une pièce avec plusieurs personnages, vous allez en apprendre davantage sur les différentes histoires de l’aventure puis vous serez gentiment mis dehors. Impossible donc de vous perdre dans des villes. Ici, vous ne pourrez vous égarer que dans des zones qui se succèdent, tels des donjons. Une carte est disponible afin de vous aider à vous repérer (bien utile tant le nombre de portes traversées est important). Le passage d’une pièce à une autre n’est pas gratuit : pour pouvoir ouvrir la porte (une seule fois, heureusement !), il convient d’avoir à sa disposition les bonnes cartes avec les bonnes valeurs. Pour faire simple, une porte de valeur 3 a besoin d’une carte de puissance 3 ou plus. Vous allez donc vous retrouver plus d’une fois devant une porte au chiffre trop élevé avec l’obligation de rebrousser chemin pour trouver de nouvelles cartes, ou une porte de niveau inférieur. Souvenez-vous du plan des différentes salles disponibles !

Enfin, le titre n’a pas été conçu pour la Switch. Rien de bien grave mais lorsque le joueur doit appuyer sur la croix, c’est un triangle qui apparait à l’écran.

La difficulté de cet opus n’est pas à négliger. Les joueurs habitués à se balader quelque peu sur la licence (surtout en mode facile) risquent bien de se retrouver devant un challenge nettement plus élevé. Mais quand on aime, le défi est toujours bon à prendre !

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Kingdom Hearts: 358/2 Days est initialement sorti sur Nintendo DS en 2009. Néanmoins, il ne s’agit pas ici du jeu mais d’une belle et grande cinématique qui résume tous les évènements survenus au cours du titre afin que les joueurs puissent parfaitement comprendre la longue histoire de la série, sans même avoir combattu ! L’idée peut sembler un peu saugrenue mais s’avère finalement une réussite tant nous avons été happés par la (re)découverte de cette aventure.

Comptez 3 heures pour visualiser l’ensemble de la vidéo. Rassurez-vous, le film est découpé en plusieurs chapitres afin de vous permettre de faire des pauses puis de le reprendre où bon vous semble.

Cette version de Kingdom Hearts: 358/2 Days repose toujours sur la succession de 358 jours, vécus par Roxas mais aussi par Xion. L’histoire prend fin le 359ème afin de laisser place à Kingdom Hearts II. Plus le joueur regarde l’aventure/la vidéo, plus il débloque de bonus, comme le journal de Roxas et des fiches récapitulatives sur les personnages.

La réalisation général de ce « jeu » est une réussite puisqu’elle lie véritablement les histoires entre elles et permet de bien imbriquer dans l’esprit du joueur tous les éléments de compréhension du scénario de cette longue aventure échelonnée sur plusieurs titres et années de jeu.

Kingdom Hearts II Final Mix

Notre chouchou. Celui que nous avions le plus hâte de retrouver.

Quel que soit votre niveau de jeu, le titre est accessible. 4 niveaux de difficulté sont proposés (facile, normal, expert, maître), soulignant la volonté de s’accorder à tous. Par ailleurs, plusieurs fins sont disponibles à condition de ne pas choisir le mode le plus simple.

Les cinématiques sont légions sur ce titre. Vous allez en découvrir à la pelle, avec souvent beaucoup de tendresse, d’amitié mais aussi de ténèbres, le tout accompagné par les célèbres musiques de Kingdom Hearts. Oh, bonheur !

Comme mise en avant par Kingdom Hearts: 358/2 Days, l’aventure s’ouvre sur Roxas, qui clôture ses vacances à la cité du crépuscule avec ses amis. Ce lieu est victime de faits mystérieux et de nombreux vols surviennent. Tout cela n’est finalement pas grand chose face aux attaques d’entités blanches/grisâtres. Roxas va rapidement prendre les armes et comprendre peu à peu qui il est vraiment. Véritable prologue à l’aventure, les voyages au cœur des mondes Disney ne sera possible qu’après avoir écumé la cité dans tous les sens. Comptez deux heures durant lesquelles les cinématiques sont nombreuses, avec moults évènements et les rêves toujours plus limpides de Sora. Si vous avez pris le temps de contempler Kingdom Hearts: 358/2 Days, tout devrait prendre forme dans votre esprit.

Ce n’est qu’ensuite que l’aventure peut véritablement commencer, alors que Donald et Dingo reviennent sur le devant de la scène. Malgré les heures passées sur la saga, l’objectif est toujours le même : retrouver ses amis. Mais cette fois-ci, il va falloir aussi déjouer les plans d’une certaine organisation XIII.

La jouabilité de ce titre est un cran au dessus des autres, avec une mobilité plus agréable et une pluie de récompenses régulières. Le joueur retrouve les attaques, la défense et la magie, sans oublier les compétences qu’il convient d’activer en amont pour pouvoir en bénéficier une fois sur le front. Par ailleurs, les niveaux grimpent rapidement et facilement et les caractéristiques deviennent de plus en plus solides. Une seule règle : remporter le combat encore et encore. Le système de lock est toujours apprécié et permet de concentrer ses forces sur un seul et même ennemi.

Contrairement au premier opus, Kingdom Hearts II Final Mix offre la possibilité au joueur de déclencher certaines actions au moment opportun. Dès le premier boss, la pression d’un bouton au bon moment (indiqué sur l’écran) permet d’effectuer des actions particulièrement efficaces pour échapper aux griffes de l’ennemi et l’assaillir des coups les plus puissants. Aussi, la keyblade livre bien des secrets avec différentes formes de fusion, offrant aux joueurs toujours plus de compétences en fonction des adversaires.

Enfin, si vous avez apprécié le vaisseau dans le premier opus, nul doute que celui-ci relèvera le niveau, avec l’impression de se retrouver dans une salle d’arcade entre deux mondes Disney !

Les nouveautés dans ce Kingdom Hearts II Final Mix ne manquent pas et bien qu’il repose sur un socle similaire à son grand frère, cet opus plus mature est un petit bijou qui tourne sans la moindre difficulté sur Nintendo Switch. Si vous n’y avez encore jamais gouté, il serait bien dommage de passer à côté, à moins d’être totalement allergique à l’univers !

Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-

Nous repartons pour de nouvelles aventures et sommes de nouveau cueillis par de nombreuses interrogations. Tandis que nous retrouvons le visage bien connu de Roxas, trois nouveaux personnages font leur apparition : Ventus, Aqua et Terra. Le cœur de Kingdom Hearts Birth by Sleep repose sur l’histoire de ces trois protagonistes. Ce n’est qu’une fois l’intégralité découverte que le joueur sera à même de rassembler tous les morceaux et comprendre où cette histoire le mène depuis le départ. Nous vous délivrons juste un indice pour vous aider à partir du bon pied : le jeu débute 10 années avant le premier titre. Voilà qui devrait faire émerger bien des questionnements !

Rapidement, on comprend que cette aventure est plus sombre mais aussi bien plus tonique que les précédentes. Les combats sont encore plus nombreux et toujours plus frénétiques, avec de nombreuses caractéristiques à découvrir, à commencer par le jeu de commandes. Ce dernier répertorie les techniques spéciales que nous pouvons utiliser. Une fois actionnée grâce à l’usage de PC, il suffit de sélectionner la commande et de la lancer d’une simple pression du bouton X. Très simple et fichtrement efficace. Dès les premiers combats, les coups sont plus incisifs. Par ailleurs, bien d’autres compétences viennent agrémenter le champ des possibles, et cela même dès les premières minutes de jeu. En effet, puisque cette histoire prend appui sur celle des trois héros principaux, le lien qui les unit ne doit pas se briser. Ainsi, l’amitié reste au coeur même de Kingdom Hearts Birth by Sleep grâce au « lien-D ». Ce dernier permet d’accéder aux commandes d’autrui (à condition que la jauge dédiée soit remplie). Le joueur constatera bien rapidement qu’il pourra faire appel à bien plus que ses premiers compatriotes.

L’essence de Kingdom Hearts est toujours bien présente et nous retrouvons les principaux marqueurs de la série : qu’ils soient visuels (les munnies, les jauges, les menus et tout ce qui a trait aux différents protagoniste gentils ou méchants), sonores (les musiques si reconnaissables mais aussi les bruitages), le vaisseau pour voguer d’un monde à l’autre… L’univers est toujours menacé par les ténèbres mais aussi par les Nescients, ces entités qui voient le mal partout et qui ne sont que noirceur. L’ensemble aurait pu se parer d’un peu plus de détails, notamment dans certaines textures mais le titre se tient toujours graphiquement. Le joueur retrouvera assurément ses marques sans la moindre difficulté.

Petit bonus dans ce titre, un jeu dans le jeu, la chasse aux commandes. Il repose sur des lancers de dés pour améliorer les commandes, tout en se déplaçant sur un plateau. Et pourquoi pas ?

Kingdom Hearts Birth by Sleep s’inscrit dans une parfaite logique après ses prédécesseurs. Bien qu’il se déroule une décennie avant, nous ne pouvons que vivement vous recommander de jouer aux jeux dans l’ordre proposé par la compilation. En effet, la progression dans le gameplay est pleinement perceptible et un retour sur les premiers pas de la licence serait plus pénalisant qu’autre chose. Cela ne retire en rien la qualité du premier opus, mais il faut bien admettre que la licence a su progresser et s’enrichir, notamment dans son gameplay.

Le titre tourne avec aisance sur la console. Ainsi, celles et ceux qui n’ont pas eu la chance d’y goûter jadis y prendront un plaisir certain aujourd’hui !

Kingdom Hearts Re:coded

Un petit dernier pour la route ?

Initialement sorti sur Nintendo DS en janvier 2011 en Europe, Kingdom Hearts Re:coded se présente dans cette compilation sous la forme d’une longue cinématique de 3 heures qui reprend la même configuration que Kingdom Hearts: 358/2 Days, avec différents chapitres et la possibilité de reprendre où bon vous semble. Si la précédente nous semblait être un maillon important pour bien comprendre la saga, celle-ci apporte des éléments de réponses mais s’avère un peu moins indispensable. Seuls les plus grands amateurs prendront plaisir à regarder ce film.

Kingdom Hearts Re:coded prend naissance à la fin de Kingdom Hearts II tandis que Jiminy Cricket plonge dans les archives. Il y découvre alors une ligne mystérieuse dans le premier tome « Leur souffrance sera apaisée si vous venez à leur secours ». Tic et Tac, les joyeux compagnons de Mickey, passent alors au crible le message et s’aperçoivent que les mondes sont envahis de bugs. Seule solution pour y remédier : y aller et remettre de l’ordre ! Et qui peut bien se charger d’une telle mission ? Bravo, toujours le même !

Contempler les cinématiques d’un Kingdom Hearts est toujours un plaisir. Néanmoins, une certaine redondance peut survenir ici avec une légère impression de déjà-vu de par ces mondes déjà connus. En revanche, de petites pépites restent bien présentes dans cette longue cinématique, notamment dans la dernière partie. Restez donc bien jusqu’au bout !

Que dire après toutes ces (re)découvertes ?

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- a su faire surgir chez nous de beaux souvenirs et de belles aventures de jeu. Sora/Roxas ont clairement fait partie de la sphère vidéoludique et nous espérons qu’ils vont continuer à séduire les nouveaux joueurs tant ces titres sont riches et séduisants. Certains joueurs pourraient se voir un peu lassés, voire frustrés de remonter le temps avec des graphismes passablement datés aujourd’hui. Nous ne pouvons nier que certaines modélisations inspirent le passé et une époque révolue mais la force de ce titre réside aussi dans la belle évolution qu’il propose. Si le joueur accepte de se prendre au jeu et de remonter toutes les histoires une à une, qu’il les ait déjà faites ou non, alors il partagera une aventure de coeur et d’amitié comme des millions d’autres avant lui. Il aura surtout la chance de découvrir aujourd’hui toutes les évolutions de la saga, ou du moins la moitié puisque nous vous invitons à poursuivre le voyage avec la compilation suivante.

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- offre une qualité de jeu agréable à ses joueurs. Quelques petits défauts sont à souligner (comme l’attribution des touches), mais face à la richesse exceptionnelle du titre, ils sont vite gommés. Les cinématiques s’enchainent sans le moindre sourcillement et les très nombreux points de sauvegarde permettent même aux plus audacieux de se lancer sur plusieurs aventures en même temps (attention au spoil pour les nouveaux joueurs !).

Chez Nintendo-Town, nous avons grandi en aimant Kingdom Hearts. Pouvoir retrouver tout cela sur Nintendo Switch ne peut être qu’une réussite. Tous les titres ne se valent pas, certains sont assurément plus réussis que d’autres (comme à l’époque), mais le voyage reste agréable et riche en rebondissements…

Conclusion

8 /10

KINGDOM HEARTS - HD 1.5+2.5 ReMIX - permet aux anciens joueurs de retrouver des amours de jeunesse, tout en approchant avec élégance les néophytes qui souhaiteraient intégrer l'aventure. Malgré des retrouvailles agréables, nous reconnaissons avoir eu plus de difficultés sur le premier Kingdom Hearts, les défauts d'hier venant à nouveau frapper à la porte de la Switch malgré un joli lissage. Par la suite, l'aventure et les possibilités s'épaississent. La découverte de Chain of Memories est mémorable, tant par son gameplay totalement inédit que par sa difficulté bien au-dessus des autres volets. Notre coup de cœur est porté, comme jadis, sur Kingdom Hearts II sur lequel nous avons passé d'innombrables heures. Enfin, les titres reposant exclusivement sur des vidéos permettent des interludes reposantes entre tous ces mastodontes : les joueurs pourraient bien apprécier ces pauses constructives pour comprendre les nombreux tumultes dans l'épais scénario de Kingdom Hearts.Proposé à un prix correct pour son contenu au nombre d'heures quasi indécent, les amateurs n'ont aucune raison de ne pas renouer avec leur premier amour. Quant aux nouveaux... Foncez, la keyblade est à vous !

LES PLUS

  • Kingdom Hearts sur Nintendo Switch !
  • Une série qui traverse plutôt bien les âges grâce à sa qualité indéniable
  • Des retrouvailles, des découvertes, des films... Il y en a aura pour tous les goûts
  • Toujours une très bonne prise en main, un contenu riche et une parfaite accessibilité grâce à ses nombreux niveaux de difficulté
  • Fluide, avec une excellente immersion dans les différents univers grâce aux musiques qui ont su conserver leur charme
  • Un tarif qui reste raisonnable pour la richesse du contenu proposé

LES MOINS

  • Des graphismes qui pourraient déplaire aux plus jeunes. Tout cela ne date pas d'hier !
  • Réduire des jeux à des cinématiques ne fera pas non plus nécessairement l'unanimité
  • Quelques petits manquements dans l'attribution des touches

Détail de la note

  • Graphismes 0
  • Direction Artistique 0
  • Gameplay 0
  • Bande-son 0
  • Histoire 0
  • Durée de vie 0
  • Contrôles 0
  • Accessibilité 0
  • Contenu / Prix 0

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8
KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-
Date de sortie : 08/10/2026
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Note finale

8
  • Graphismes 0
  • Direction Artistique 0
  • Gameplay 0
  • Bande-son 0
  • Histoire 0
  • Durée de vie 0
  • Contrôles 0
  • Accessibilité 0
  • Contenu / Prix 0

LES PLUS

  • Kingdom Hearts sur Nintendo Switch !
  • Une série qui traverse plutôt bien les âges grâce à sa qualité indéniable
  • Des retrouvailles, des découvertes, des films... Il y en a aura pour tous les goûts
  • Toujours une très bonne prise en main, un contenu riche et une parfaite accessibilité grâce à ses nombreux niveaux de difficulté
  • Fluide, avec une excellente immersion dans les différents univers grâce aux musiques qui ont su conserver leur charme
  • Un tarif qui reste raisonnable pour la richesse du contenu proposé

LES MOINS

  • Des graphismes qui pourraient déplaire aux plus jeunes. Tout cela ne date pas d'hier !
  • Réduire des jeux à des cinématiques ne fera pas non plus nécessairement l'unanimité
  • Quelques petits manquements dans l'attribution des touches

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