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Digital Foundry s’attaque à Mighty No. 9 sur Wii U

fire_akuma par fire_akuma
30 juin 2016
dans News
Temps de lecture: 2 mins
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Digital Foundry s’attaque à Mighty No. 9 sur Wii U
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On re-parle une nouvelle fois de Mighty No. 9, l’un des plus gros projets Kickstarter qui fait beaucoup polémique. Une dizaine de report, jeu loin des promesses du projet, techniquement très bas, gameplay mauvais, ect… Les ratés de cet opus sont légion.

Cette fois encore s’est Digital Foundry, les experts de l’analyse technique des jeux vidéo, qui publie une nouvelle vidéo qui montre que la version Wii U Mighty No. 9 est plus que catastrophique. Framerate est horrible et oscille entre 40 fps et 12… Ce qui crée un gap très important qui fait mal aux yeux… Si on veut atteindre les 60 fps annoncés, il faut jouer au jeu avec le mini-mode challenge qui n’a aucun décors (et qui donc tient un framerate stable). Une option dans le menu permet de retirer le « Bloom ». Ce qui offre un petit bonus sur le framerate du jeu, mais jamais assez stable. Aure soucis, sur Wii U, les temps de chargement sont bien plus long … L’optimisation n’a pas l’air d’être la priorité des développeurs qui ont pourtant reporté plusieurs fois leur jeu.

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