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Skullgirls 2nd Encore annoncé sur Nintendo Switch

fire_akuma par fire_akuma
11 octobre 2020
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 3 mins
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Skybound Games et Reverge Labs annonce Skullgirls 2nd Encore sur Nintendo Switch en 2018 sans plus de précisions. Skullgirls 2nd Encore est la version « ultime » du jeu de combat Skullgirls, disponible sur PC via Steam, PS4 et PSVita depuis le 23 août 2013. Il y aura 14 personnages jouables, le tout sous une musique composée par Michiru Yamane, connue principalement pour les musiques de nombreux épisodes de la série Castlevania.

http://skullgirls.com/images/screens/Skullgirls_23.pnghttp://skullgirls.com/images/screens/Skullgirls_20.pnghttp://skullgirls.com/images/screens/Skullgirls_35.png

Skullgirls est un jeu de combat dynamique en 2D où vous contrôlez de féroces combattants dans un univers Dark Deco extraordinaire. Doté d’un tout nouveau système de combat qui mettra les amateurs de jeu de combat au défi tout en permettant aux néophytes de s’amuser, Skullgirls est un jeu de baston arcade classique à l’allure moderne, aux graphismes dessinés à la main et en haute définition. C’est un challenge unique, bourré d’action avec ses combos incroyables et une histoire accrocheuse.

Key Feature Points

● La jouabilité classique, à 6 boutons, donnera aux personnages une grande variété d’attaques et de coups spéciaux

● Le système Variable Tag Battle autorisera les joueurs à faire s’affronter des équipes de taille différente, et pouvant comprendre jusqu’à 3 personnages

● L’Intervention personnalisée fournira à votre équipe un large panel d’attaques, pour concevoir un nombre de stratégies quasi infini

● Un système éprouvé empêchant les combos infinis abolira les tactiques abusives de certains joueurs compétitifs

● Tout est dessiné à la main en 2D haute résolution, pour arriver au plus grand nombre d’images par secondes jamais vu dans un jeu de baston, et est rehaussé par l’éclairage en temps réel fourni par un puissant moteur 3D

● Une IA conçue pour vous enseigner les tactiques, les coups et les combos, associée à des tutoriels léchés faciliteront la tâche des joueurs qui découvrent ce genre traditionnellement intimidant des jeux de combat, et les aideront à progresser

● Utilisant le code officiel GGPO, le jeu en ligne sera garanti sans latence

● Une bande-son ébouriffante composée par Michiru Yamane (Castlevania: Symphony of the Night) qui vous immergera dans l’univers « Dark Deco » exceptionnel du jeu

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