Survolez la planète Syro corrompue par le WARP. Dans des ruines silencieuses, maîtrisez vos mouvements en tant que Seeker : double saut, ruée, lévitation et grappin. Scannez, résolvez des énigmes et combattez en oscillant entre moments de calme et de frénésie.
CALX est un jeu d’action-aventure en 3D à l’atmosphère envoûtante, inspiré par une esthétique de science-fiction visionnaire. Explorez la planète Syro, avec ses vastes paysages remplis de structures de cristal et de technologies anciennes. Découvrez ce que le WARP a fait subir à la civilisation Quoths. L’environnement vous guide, révélant des secrets au fil de l’exploration.
Le jeu oscille entre des moments de calme et de frénésie. Les déplacements silencieux laissent place aux combats frénétiques et rythmés, comme des vagues de contemplation suivies d’action, encore et encore. Les visuels et la musique œuvrent en tandem. Les graphismes envoûtants donnent forme aux décors, tandis que la musique donne vie aux visuels.
Vous êtes seul sur Syro, mais pas solitaire. Un grain de poussière dans un monde vaste et mystérieux. Il règne une étrange mélancolie dans ces endroits oubliés où vous errez.
Les mouvements vous ouvrent le monde
Les mouvements sont votre outil principal. Double saut, ruée dans les airs, lévitation et grappin vous permettent d’atteindre de nouvelles zones. Le monde est interconnecté. Il s’ouvre à vous au fur et à mesure que vous gagnez de nouvelles compétences. Découvrez des chemins cachés en revisitant d’anciennes zones.
Le monde vous raconte son histoire au fil de votre exploration. Des secrets sont cachés dans les ruines. Des énigmes surgissent pendant que vous progressez. L’environnement vous révèle des évènements du passé.
Un jeu contemplatif avec des combats soignés
Votre compagnon AFX voyage à vos côtés et devient plus fort au fil de votre progression. Des combats mêlant corps à corps et tirs à distance. Perfectionnez le tempo de vos « esquives » pour prendre l’avantage au combat.
Vous récupérerez des améliorations au fil de votre voyage, qui amélioreront vos capacités de combat et de déplacement. Découvrez de nouvelles armes dans les ruines, chacune d’elles changeant votre approche des affrontements.
Les combats se jouent dans vos mouvements, pas à la rapidité de vos attaques. Les zones de combat sont comme des casse-têtes de déplacement. Votre mobilité y est aussi importante que vos armes.
Différentes zones, différentes ambiances
Chaque zone vous offre des ressentis différents. Certaines sont synonymes de quiétude et d’immobilité, d’autres vibrent d’une étrange énergie. Le jeu accorde autant de moments calmes que d’action.
Vous vous améliorez grâce à des vestiges d’ancienne technologie. Ces améliorations modifient votre manière de vous déplacer dans le monde. Choisissez librement les nouvelles zones à explorer.
CALX a une durée de vie d’environ 10 à 15 heures, comparable aux classiques de l’action-aventure.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
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Exploration fascinante de la planète Syro – De vastes paysages inspirés par une esthétique de science-fiction visionnaire, peuplés de structures cristallines et de technologies anciennes.
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Le mouvement est votre principal atout – Double saut, ruée dans les airs, lévitation et système de grappin vous ouvrant de nouvelles voies durant votre progression.
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Un rythme contemplatif – Un jeu qui met autant en valeur la quiétude et l’immobilité que l’action pure.
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Un monde interconnecté – Gagnez de nouvelles compétences pour débloquer des zones cachées et découvrir des secrets dans des endroits déjà visités.
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Des combats pleins de mobilité – Mêlez vos frappes aux corps à corps avec les tirs à distance d’AFX. Réalisez des esquives parfaites pour prendre l’avantage.
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Une histoire dévoilée par l’environnement – Les ruines et le paysage vous révèlent ce qui s’est passé, avec un minimum de dialogues et une atmosphère fascinante.
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Des améliorations utiles – Collectez les vestiges d’anciennes technologies pour améliorer à la fois vos capacités de combat et de déplacement.
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Les visuels et la musique en tandem – Les graphismes envoûtants donnent forme aux décors, la musique donne vie aux visuels.





