Dans IRA, les joueurs incarnent une jeune fille nommée Yeon qui combat courageusement les forces du Chaos en canalisant le pouvoir d’un dieu antique et de ses apôtres. Votre mission principale consiste à retrouver les fragments éparpillés du puissant cristal d’Ira : le reconstituer est le seul moyen de vaincre le Chaos et de rétablir la paix. Vous attaquez en tirant des flèches à l’aide de plus de 150 arcs différents, et vous pouvez gagner de nombreux bonus aux effets actifs et passifs.
Développé par le studio coréen ABShot en collaboration avec Nicalis, IRA est un jeu de tir unique inspiré des anime, avec des niveaux générés de manière procédurale et des armes distribuées aléatoirement, garantissant une expérience différente à chaque partie. L’un des attraits majeurs du jeu réside dans les schémas hypnotiques de type « bullet hell » des attaques des ennemis (et des boss) ; leurs projectiles varient considérablement en termes de type de mouvement, de fréquence, d’apparence visuelle, de vitesse, de taille, d’effets et de puissance destructrice. Pour survivre, vous devez rapidement évaluer leur géométrie complexe en forme de toile d’araignée, repérer les brèches éphémères entre les projectiles et riposter avant que les balles ne vous submergent.






