dimanche 21 juin 2026

The Drifter

Date de sortie 22 juin 2026 (22/06/2026)
Consoles Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Joueurs (local) 1
Genres Point-and-click
Langues Anglais, Français

Découvrez un thriller d’aventure palpitant ! Un vagabond assassiné se réveille. À nouveau en vie, quelques secondes avant sa mort. Hanté et traqué, il va devoir démêler une toile complexe de conspirations dans ce jeu de pointer-cliquer au rythme effréné riche en émotions.

Caractéristiques

  • Un thriller d’aventure palpitant issu de l’imagination des créateurs de Peridium et Crawl.

  • Un scénario captivant riche en rebondissements – Inspiré des œuvres de King, Crichton et Carpenter, avec une atmosphère rappelant les films d’exploitation australiens des années 1970.

  • Pointer-cliquer ou Manette – Le système de commandes unique à double joystick rend The Drifter aussi confortable à jouer sur canapé que devant votre PC.

  • Plein à ras bord de graphismes pixelisés bruts et d’animations percutantes.

  • Doublé par des comédiens professionnels, avec une bande originale cinématographique d’inspiration dark-synth.

Synopsis

Cela fait déjà un certain temps que Mick Carter est à la dérive, passant d’un emploi à un autre sans jamais rester longtemps au même endroit. Après avoir sauté dans un wagon de train de marchandises pour retourner dans sa ville natale, il est témoin d’un meurtre violent, poursuivi par des soldats équipés de matériel futuriste, puis jeté dans un réservoir où il finit par se noyer.

Et ce n’est là que le début des problèmes de Mick…

Sa conscience a abandonné son corps, puis y a été renvoyée quelques secondes avant sa mort…

Accusé à tort du meurtre dont il a été témoin, tourmenté par son propre passé et hanté par le sentiment que quelque chose l’a suivi depuis l’autre côté…

Suivez Mick alors qu’il doit faire face aux manigances d’entreprises suspectes, à une série de meurtres inexpliqués et à l’obsession millénaire d’un dément.

Jouabilité

The Drifter est notre version d’un jeu d’aventure classique en 2D de type « pointer-cliquer », mais auquel on aurait coupé les freins. L’accent est mis sur un récit au rythme effréné, où la résolution d’énigmes sert de fil conducteur. Mick est un homme pragmatique, les énigmes sont donc elles aussi terre-à-terre, conçues pour être discrètes et donner l’impression aux joueurs qu’une enquête est en train d’être menée.

Le jeu maintient un rythme rapide et fluide, et vous ne serez jamais perdu ou confus : Mick est littéralement propulsé à travers l’histoire, passant d’une situation à l’autre sans avoir le temps de reprendre son souffle. À un moment, vous fabriquez un cocktail Molotov à partir d’une bouteille de rhum hautement alcoolisé et la minute d’après, vous interrogez une neurochirurgienne véreuse avant de vous balancer depuis la fenêtre d’un immeuble à l’aide d’une rallonge électrique effilochée.

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