Dauntless: note de patch 1.2.1

La 1.2.1 introduit l’événement de la vague printanière, ainsi qu’un certain nombre de corrections de bugs et d’amélioration de la qualité de vie.

NOUVEAU DANS DAUNTLESS

La vague printanière est là, et les Îles ravagées sont remplies de lapirouettes ! Récoltez des œufs et protégez nos amis à poils dans un nouveau type de chasse. Pour commencer, parlez au bosco Markus.

Faites équipe avec des amis pour jouer à travers trois manches de défis et gagner des bouts de carottes selon vos performances.

Manche 1 : récoltez des œufs sur l’île.
Manche 2 : rassemblez les lapirouettes dans leur enclos.
Manche 3 : repoussez l’attaque stygienne !

Vous pouvez également gagner 50 bouts de carotte en terminant n’importe quel autre type de chasse. Les bouts de carotte peuvent être dépensés à l’échoppe de la vague printanière pour acquérir des cosmétiques uniques, des emotes et plus encore !

QUALITÉ DE VIE

  • Ajout d’une carte de maîtrise pour le prisme de tempête de feu (pièce de répéteurs Charrogg).
  • L’action par défaut du menu radial en chasse est maintenant définie sur la fusée éclairante.
  • Amélioration de l’apparence de l’eau sur les îles, ainsi que de certains bords et parcelles d’herbes.
  • Les Ascensions accordent maintenant davantage d’XP de passe de chasse. Les Ascensions 1-13 donnent 15 d’XP (contre 10 avant) et les 10-50 donnent 25 d’XP (contre 15 avant).

CORRECTIONS DE BUGS

ASCENSION

  • Les Torgadoros ne devraient plus rester coincés sur leurs pics. Vraiment cette fois-ci !
  • Les tourelles volcaniques ne tirent plus à travers les murs du palais du meurtre du Riftstalker.
  • Tomber de la carte durant la cinématique d’une Ascension incandescente ne bloquera plus vos FPS à 30 sur PC.
  • L’interface de boost d’Ascension se cache désormais correctement dans l’aéronef si un boost a déjà été acheté.
  • Amélioration de la clarté de l’interface lors de l’achat de boost d’Ascension.
  • Les bonus d’Ascension des coffres de patrouille (orbes élémentaires) sont maintenant correctement accordés.

BEHEMOTHS

  • Le bonus d’endurance du Torgadoro ne met plus en pause votre régénération d’endurance lorsque vous utilisez des attaques qui consomment de l’endurance.
  • Le Shrike Tranchelune ne bouclera plus aléatoirement ses effets sonores plumeux.
  • La tête du Kharabak ne traversa plus le sol lors de ses animations de personnalité.
  • Le Gnasher ne peut plus pousser les joueurs à travers le sol et hors de la carte.

ARMES

  • Utiliser la ruée des Soleils jumeaux dans l’attaque tourbillonnante du Skarn n’envoie plus le joueur dans le ciel.
  • La Charge téméraire de la lance peut maintenant être utilisée pour sauter au-dessus des projectiles du Kharabak.
  • Gagner puis perdre un bonus (par exemple la plupart des instantanés de lanterne ou toniques) ne provoque plus le dysfonctionnement de la Poignée réactive.
  • Main divine ne tire plus son laser dans l’espace s’il est utilisé juste avant d’être touché.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’effet unique des armes Hellion infligeait +250 points de dégâts à tous les rangs, au lieu de 75/150/225.
  • Les effets de particules des armes Shrike ne restent plus à l’écran après que l’effet soit parti.
  • Les dégâts bonus des effets uniques des armes Shrike se cumulent désormais correctement.
  • Les effets uniques des armes Stormclaw se déclenchent désormais correctement lors d’une esquive à travers une attaque de Behemoth.
  • L’effet unique de la lance Boreus ne génère plus de farfroidets indéfiniment.

ARMURE

  • Cacher votre casque en utilisant l’apparence « Visage du Faucon ardent » ne rend plus votre visage invisible.
  • Lorsque vous équipez puis cachez l’apparence de casque « Visage du Faucon ardent », les effets visuels n’apparaissent plus sur les yeux.

JOUABILITÉ

  • Correction d’un bug qui empêchait d’esquiver à travers les boules de magma.
  • Correction d’un bug qui infligeait quand même des dégâts lors d’une esquive à travers une lave fractale.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains dégâts par projectiles d’être affectés par les modificateurs de dégâts en pourcentage.
  • Si le sprint et le rechargement sont liés au même bouton, appuyer sur ce dernier pendant que les répéteurs sont rengainés ne le dégainera plus pour recharger au lieu de sprinter.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affectation du sprint et du tir au même bouton de manette à moins que ça soit la gâchette droite.

RAMSGATE

  • Correction d’un bug qui faisait que la cinématique de retour à Ramsgate ne jouait pas la musique ni les effets sonores si la fenêtre n’était pas sélectionnée au début de la scène.
  • Correction d’un bug qui pouvait faire disparaître le sol à certains endroits, à champ de vision (FOV) maximum.
  • Correction d’un bug des éclairages des PNJs qui créait une lueur rétro-éclairante sur les cheveux du joueur.
  • La lueur bleue de la Maître balafrée n’apparaît et ne disparaît plus lorsque vous bougez la caméra.

INTERFACE

  • Le curseur de la souris n’est plus en mesure de redimensionner ou bouger la fenêtre en combat en mode fenêtré.
  • Le curseur de la souris ne peut plus sortir de la fenêtre de jeu en plein écran avec deux moniteurs.
  • Le curseur de la souris n’est plus décalé par rapport aux boutons dans les menus en plein écran avec une résolution 1920×1080.
  • Correction du rognage de l’icône du Torgadoro dans l’interface de maîtrise.
  • Les textes et prix temporaires ne sont plus visibles sur la page du passe élite de la boutique si elle était trop lente à charger.
  • L’icône du bouton pour ouvrir la fenêtre de chat n’est plus étirée ou écrasée sur Nintendo Switch.
  • L’icône du boost d’Ascension ne masque plus les titres des joueurs dans l’aéronef.
  • Le message du jour menant au passe de chasse élite charge désormais correctement les descriptions et prix.
  • Si une manette est déconnectée pendant le chargement dans l’aéronef, l’affichage ne disposera plus de deux boutons OK.
  • Les boutons du Coffre-fort ne chevaucheront plus les textes adjacents.
  • Le HUD en ville montre désormais des notifications pour l’obtention d’objets du Coffre-fort.
  • L’indicateur « Primes disponibles » s’efface désormais immédiatement après l’ajout de nouvelles primes.
  • Recycler une cellule +1 en poussière d’aether au Médiateur ne vous ramènera plus en haut de la liste.
  • Les minuteurs de la boutique de cellules du Médiateur ne peuvent plus montrer de valeurs négatives.
  • Équiper un équipement sur l’écran d’artisanat efface désormais les indicateurs de nouvel équipement sur l’écran d’arsenal.
  • Les récompenses d’XP de passe ne s’affichent plus sur l’écran de fin de chasse si la chasse a échoué.
  • Le prisme de tempête de feu dans l’artisanat de répéteurs est maintenant correctement affiché comme une pyramide.
  • Correction d’un bug de texte d’interface qui pouvait clignoter en différentes tailles lors du démarrage d’une poursuite d’un Behemoth neutre en langue italienne.

QUÊTES & PRIMES

  • La quête « Roi de la colline » montre désormais la puissance actuelle correcte dans l’objectif de niveau de puissance.

DIVERS

  • Correction d’un bug dans le tutoriel qui faisait flotter un bâtiment en feu au-dessus du sol.
  • La bûche de l’emote « Dispari-tronc » tombe désormais correctement au sol au lieu de planer en l’air.
  • L’emote « Prenez un siège » s’aligne désormais correctement avec les modèles de personnage féminin.
  • Les noyaux de connexion quotidienne donnent désormais la bonne quantité de béliers.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître l’invitation d’achat de boost d’Ascension aux joueurs qui avaient déjà un boost d’actif.
  • Correction d’une rare déconnexion serveur qui pouvait se produire en Ascension.
  • Le zoom dynamique de la caméra a été désactivé.
  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher la queue du Shrowd d’être endommagée après qu’il se soit enragé.
  • Le viseur des répéteurs se cache désormais correctement lors de l’utilisation de la capacité légendaire du canon Torgadoro.
  • Correction des problèmes d’intersections des apparences d’armures du passe de chasse.
  • Le Coffre-fort ne cache plus les objets que vous possédez déjà, mais les affiche comme déjà possédés.
  • Correction d’un bug des « Muscles du Torgadoro » qui restaient dans votre inventaire si vous réinitialisiez votre personnage.
  • Le pack de 5000 platines est de nouveau disponible à l’achat sur Xbox One.
  • Correction d’un problème avec les limites de la carte aux tableaux des classements des Épreuves.
  • Correction d’un bug qui faisait que la complétion d’une Épreuve de difficulté normale montrait dans l’interface que vous aviez obtenu les récompenses de difficulté impitoyable.
  • Correction d’un bug qui faisait que certains textes d’interface ne s’affichaient pas si la langue était définie en Japonais.
  • Correction d’un bug qui faisait que les sous-titres et les tutoriels s’affichaient en anglais même avec le jeu dans une autre langue.
  • Améliorations significatives de la traduction pour les langues non-anglaises.
  • Correction d’un bug avec les joueurs Nintendo Switch ayant des horloges systèmes modifiées qui ne pouvaient pas voir les offres à durée limitée dans la boutique.
  • Amélioration des temps de chargement sur Nintendo Switch.
  • Correction d’un crash rare lors de la lecture de vidéos sur Nintendo Switch.
  • Correction d’un crash rare lors de l’affichage d’effets de particules sur Nintendo Switch.
  • Correction d’un crash rare d’interface sur Xbox One.
Fire Akuma
Ecrit par
Webmaster à votre service ! J'aime la Pizza, Jinx, Frozen et le LOSC. AFK je suis volleyeur et ADC/Jgl.

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