jeudi 5 février 2026
Nintendo-Town.fr
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des Sorties
    • Anciennes sorties
  • Jeux
No Result
View All Result
Nintendo-Town.fr

Digital Foundry analyse le terrain de Mario Strikers : Battle League sur Nintendo Switch

reader par reader
9 juin 2022
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 3 mins
0
La vidéo d’introduction de Mario Strikers: Battle League pour commencer la semaine !
Partager sur Facebook

Comme à leur habitude, les p’tits gars de Digital foundry ont enfiler leur plus beaux crampons et leur maillot d’arbitre pour analyser dans les moindres pixels le petit dernier des jeux Nintendo, Mario Strikers : Battle League !

Après un rappel sur le travail de qualité fourni par Next Level Games sur les consoles de Nintendo, notamment la dernière en date, Luigi’s Mansion 3. Mais trêves de blah-blah, venons-en à ce qu’il ressort de leur analyse :

  • Le jeu propose un affichage en 1080p en mode docké.
  • Et en 720p en mode portable.
  • Il tourne presque constamment à 60 fps.
  • Certains mouvements provoquent une baisse de vitesse d’affichage (framerate), mais en règle générale c’est très stable.
  • Les cinématiques sont à 30 fps, mais à une vitesse d’affichage (framerate) variable.
  • Il n’y a pas d’anti-aliasing, comme sur les autres jeux Nintendo.
  • Les personnages sont très détaillés et utilisent de l’auto-ombrage (Self-Shadowing) dans les cinématiques.
  • Il y a des effets de profondeur de champ.
  • Les textures utilisées pour le terrain donnent l’illusion de véritables brins d’herbes.
  • Idem pour le rendu des poils de Donkey Kong.
  • Les spectateurs sont entièrement en 3D, mais leur animation est réduite de moitié.
  • Le render utilisé pour la texture des jumbotrons est « old-school ».
  • On voit les ombres portées de tout, même des personnages.
  • L’effet d’auto-ombrage (self-shadowing) que l’on voit pendant les cinématiques est désactivé durant les phases de jeu.
  • Les animations sont très fluides.
  • Le jeu propose du son propose en 5.1.
  • Ils estiment que c’est l’un des plus beau jeu de la Nintendo Switch.

Au final, Next Level Games a encore fait du bon boulot ! Mais si vous hésitez encore, vous pouvez toujours (re)lire le test de notre attaquant vedette, Kuro !

Vous pouvez voir l’intégralité de leur vidéo (en Anglais uniquement) juste là:

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Derniers tests

Lovish

Lovish (Nintendo Switch) – Le test

Dwarves: Glory, Death and Loot (Nintendo Switch) – Le test

Dwarves: Glory, Death and Loot (Nintendo Switch) – Le test

Wizard101 (Nintendo Switch) – Le test

Wizard101 (Nintendo Switch) – Le test

Hero Seekers (Nintendo Switch) – Le test

Hero Seekers (Nintendo Switch) – Le test

Samurai Academy: Paws of Fury

Samurai Academy: Paws of Fury (Nintendo Switch) – Le test

Venez sur notre Discord


Soutenez Nintendo-Town sur Tipeee
Nintendo-Town.fr

© 2023 Nintendo-Town

Naviguer sur le site

  • L’équipe
  • Contact
  • Politique de confidentialité

Nous suivre

No Result
View All Result
  • Accueil
  • News
  • Tests
  • Calendrier des sorties
  • Anciennes sorties
  • Jeux

© 2023 Nintendo-Town