Ennemis ? Alliés ? Tuez, tuez, tuez ! Plus vous semez la mort, plus vous devenez fort !
Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir de lancer DEMONS’ NIGHT FEVER sur PlayStation®5, Nintendo Switch™, et Steam® dès aujourd’hui, le 22 octobre 2026.
Tuez, tuez, tuez aussi bien ennemis qu’alliés ! Des batailles stratégiques non conventionnelles !
Épuisez toutes les formes du mal en utilisant le système d’Exploitation des Sbires. Sacrifiez vos propres sous-fifres alliés en combat ! Les tactiques brutales telles que les compétences de meurtre et les sacrifices qui font exploser vos subalternes de vos propres mains sont le meilleur chemin vers la victoire totale.
Plus vous péchez, plus vous devenez fort ! Maîtrisez votre base pour déchaîner le chaos absolu.
Investissez vos Points de Perversité gagnés grâce à vos méfaits pour construire votre propre armée maléfique ultime ! Dans le temps imparti, exploitez au maximum les Enlèvements et les Pillages suspects pour renforcer vos personnages jusqu’à leurs limites absolues.
L’univers change radicalement à chaque chapitre ! L’histoire se déroule de manière à permettre toutes sortes d’actes maléfiques!
À chaque fois que vous battez le boss d’un chapitre, la situation du jeu se transforme complètement !
Vivez le grand frisson de divers méfaits, comme devenir un monstre pour vaincre les Super Rangers, devenir une sorcière pour écraser les Magical Girls, et bien d’autres !
L’édition physique est également disponible !
Limitée à 500 exemplaires, l’Édition Deluxe physique comprenant la bande originale sera une exclusivité de Red Art Games. Les livraisons sont prévues pour le 3 décembre.
« Je suis fier de pouvoir dire que nous avons livré une expérience de jeu véritablement unique et marqué l’histoire du RPG tactique. » — Sohei Niikawa (Roman Kitayama), producteur, auteur du concept original et scénariste
« Nous avons abouti à un jeu délicieusement étrange […] auquel on peut s’adonner sans le moindre remords. » — Yuji Himukai, character designer
« J’ai eu le plaisir de composer une grande variété de morceaux pour accompagner cet univers à la fois sombre et comique. » — Tatsuya Yano, compositeur de la musique du jeu
« Le titre Dropout est empreint de l’espièglerie juvénile que, même adulte, je n’ai jamais oubliée. » — syudou, artiste de la chanson-thème








