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Le plein d’informations sur Luigi’s Mansion 3 (Nintendo Switch)

fire_akuma par fire_akuma
18 juin 2019
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 3 mins
0
Luigi’s Mansion 3 : cinématique d’intro et mode multijoueur ScareScraper sur Nintendo Switch
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Luigi s’apprête à vivre des vacances de rêve en compagnie de Mario et leurs amis. Mais son rêve se transforme rapidement en cauchemar. Avec l’aide du professeur K. Tastroff, Luigi le héros froussard va devoir parcourir un hôtel mystérieux dans lequel aucun étage ne ressemble au précédent pour sauver ses amis. Luigi dispose désormais de l’Ectoblast GL-U pour combattre et faire sauter les défenses des fantômes, ou pour invoquer Gluigi, le double de Luigi qui pourra l’aider à franchir des obstacles qu’il ne pourrait pas surmonter seul. La Tour hantée est un nouveau mode en ligne* ou en local pour jusqu’à huit joueurs avec quatre consoles Nintendo Switch (des jeux supplémentaires sont requis).

Kotaku s’est entretenu avec Yoshihito Ikebata, développeur de Luigi’s Mansion 3, et son chef, Kensuke Tanabe.Voici quelques informations qui ressortent de cette interview:

  • « Plus que tout, nous voulions vraiment mettre des boss uniques dans le second et nous ne pouvions pas le faire, c’est pourquoi nous en avons mis autant dans le troisième. »
  • « Pour être tout à fait honnête, quand je jouais à Dark Moon, j’ai dit à Ikebata-san que si c’était moi, je refaisais beaucoup de boss. Je voulais vraiment une sorte de bataille de boss plus excitante lorsque je cherchais à créer le nouveau jeu. Lors de la création de ce jeu, l’une des premières choses que j’ai demandées est de réellement créer du challenge lorsque vous vous battez contre des boss. »
  • Les premiers designs ont lieu sur la Wii U
  • Le développement a réellement démarré à la suite de Metroid Prime Federation Force
  • Le jeu aura « beaucoup de rebondissements et de surprises »
  • Les jeux du Luigi’s Mansion sont considérés comme une aventure sur sa globalité
  • Il est possible d’explorer le monde du jeu librement

Dans une interview avec GameXplain, Nate Bihldorff de Nintendo a confirmé que le jeu ne prendrait pas en charge les amiibo. En ce qui concerne le support de Nintendo Labo VR, Bihldorff n’avait rien à dire. Il en va de même pour du contenu téléchargeable (DLC).

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