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ARMS (Nintendo Switch) : Patchnote de la mise à jour 2.1

fire_akuma par fire_akuma
9 août 2017
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 3 mins
0
Une nouvelle série d’images pour ARMS sur Nintendo Switch
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Comme annoncé, Arms sur Nintendo Switch se met à jour aujourd’hui avec quelques petits ajouts et du ré-équilibrage.

Le prochain patch proposera un combattant supplémentaire, comme l’annonce Nintendo via le twitter nippon du jeu.

ARMS (Nintendo Switch) : Patchnote de la mise à jour 2.1 :

  • Déplacement de l’Entraînement dans le menu principal.
  • Ajout de 5 exercices à l’Entraînement, avec des indications sur le niveau de difficulté.
  • Ajustement de la façon dont se remplit la jauge de rush, pour baisser la quantité engrangée par les coups qui n’ont pas touché l’adversaire.
  • Quand 3 ou 4 joueurs débutent un combat, les instructions pour le changement de cible sont affichées, et un curseur reste un temps donné au-dessus de la cible.
  • Ajustement de la taille des hitboxes pour les combattants en vue de résoudre des problèmes de coups apparemment réussis mais pas assénés.
  • Les menus Pause, Résultats et et les menus de Replay dans l’Entraînement ont été changés.
  • Concernant les Stages préférés dans les statistiques, il est plus difficile de sélectionner les stages les moins joués, quand bien même le joueur dispose d’un bon ratio de victoires dessus.
  • Correction d’un bug qui voyait le jeu décrocher si l’on décidait de passer la fin à un moment précis.
  • Master Mummy voit sa vitesse de dash et de mouvement en saut améliorée.
  • Mecahnica voit sa vitesse de mouvement en saut améliorée.
  • Kid Cobra voit sa flottaison ajustée lors d’une attaque sautée.
  • Byte & Barq : Barq se relève plus vite.

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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