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L’analyse vidéo de Digital Foundry sur Doom version Nintendo Switch

fire_akuma par fire_akuma
10 février 2018
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 2 mins
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Doom : multiples vidéos de gameplay pour la version Nintendo Switch
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C’est une vidéo finalement assez attendue tant le portage du jeu Doom fascine sur Nintendo Switch. Digital Foundry nous livre son verdict final sur [amazon_textlink asin=’B076QNK91S’ text=’Doom’ template=’ProductLink’ store=’nintendotownf-21′ marketplace=’FR’ link_id=’12d16dcf-c79c-11e7-ae5f-233e3eb90a6b’] dans sa version Switch :

Après un petit rappel du dernier Doom sur console portbale (Gameboy Advance), petit résumé : le portage est complet, tous les niveaux de la version originale sont présents. Le jeu ne tourne pas en 720p mais utilise une résolution adaptative, la plupart du temps c’est du 600p en mode « docked » (1088x612p) et 576p en mode portable à 30fps. Contrairement aux autres versions, vous ne pouvez pas augmenter le champ de vision, le jeu est verrouillé à 90 degrés sur Switch. Jouer en mode facile ou diminuer le nombre d’ennemis, aide à maintenir la fluidité du framerate.

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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