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Xenoblade Chronicles 2 sur Nintendo Switch analysé par Digital Foundry

kabuki76 par kabuki76
5 décembre 2017
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 3 mins
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Xenoblade Chronicles 2 donne des nouvelles + teasing d’un portage de Xenoblade Chronicles X sur Nintendo Switch
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Digital Foundry a sorti sa nouvelle analyse, cette fois ci pour Xenoblade Chronicles 2. La résolution et la fréquence d’images passés au crible près avec quelques comparaisons du précédent opus, pour évaluer les améliorations par rapport à Xenoblade Chronicles X (WiiU).

Côté performance, en mode dock, Xenoblade Chronicles 2 fonctionne en règle générale à 30 images par seconde. Cependant, le jeu peut plonger sur certains aspects, liés, selon Digital Foundry, à un problème de mémoire ou de streaming. Même chose en mode portable.

Concernant la  résolution de Xenoblade Chronicles 2, le jeu tourne qu’à 720p lorsqu’il est en mode dock. Selon Digital Foundry une utilisation intensive de l’anti-aliasing, rendrait floue la qualité de l’image ce qui écarte la théorie qu’une résolution dynamique avait pu être utilisée.

Digital Foundry annonce la pire qualité d’image portable de tous les jeux Nintendo Switch testés à ce jour. En mode nomade, la résolution est adaptée puisque Digital Foundry trouve des résolutions de 552p, 342p voire même 368p, mais nous sommes encore loin de 720p.

Outre la résolution qui n’est pas au rendez-vous, Xenoblade Chronicles 2 apporte quand même des améliorations par rapport à Xenoblade Chronicles X. Tout d’abord, Digital Foundry est complètement séduit par le flou de mouvement par objet, de la simulation de nuage, ainsi que des améliorations des reflets et de l’éclairage. En revanche, Xenoblade Chronicles 2 a des ombres similaires à celles de Xenoblade Chronicles X, c’est-à-dire qu’elles sont statiques.

Autre amélioration, la détection des collisions qui est largement meilleure que dans Xenoblade Chronicles X (c’est terminé de traverser les gros objets). Vous pouvez traverser de plus petites choses (les arbres, par exemple), mais la plupart des objets ont un maillage de collision plus étudié.

Jugez-en par vous-même, avec la vidéo de Digital Foundry, qui dure presque 12 minutes.

Et notre vidéo maison, de présentation de toute les Lames rares de Xenoblade Chronicles 2:

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