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Darkest Dungeon arrive sur Nintendo Switch les bras chargés

kabuki76 par kabuki76
5 décembre 2017
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 4 mins
0
Darkest Dungeon annoncé sur Nintendo Switch
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Darkest Dungeon arrive bientôt sur Nintendo Switch avec beaucoup de contenu.

Sorti début 2016 sur Steam, il devrait débarquer sur notre console préférée en Janvier 2018. Développé par Red Hook Studios, le RPG rogue-like en tour par tour est prévu avec l’ensemble des DLC disponibles à ce jour, comme nous commençons à en prendre l’habitude.

Nous aurons donc droit aux ajouts de deux contenus vendus séparément sur Steam:

 

The Crimson Court 

The Shieldbreaker

Description du jeu :

Darkest Dungeon est un JdR rogue-like au tour par tour, gothique et sans pitié, sur le stress psychologique de partir à l’aventure. Recrute, entraîne et mène une équipe d’anti-héros au travers de forêts déformées, de tanières oubliées, de cryptes en ruines et au-delà. Tu combattras non seulement des ennemis inimaginables mais aussi le stress, la famine, la maladie et les envahissantes ténèbres. Découvre d’étranges mystères et lance les héros contre un ensemble de monstres effrayants grâce à un système de combat au tour par tour innovant.

  • 3 modes de jeu et plus de 80 heures d’amusement
  • Intégration des mods dans Steam Workshop
  • Le système d’affliction. Combats non seulement les monstres mais aussi le stress ! Gère la paranoïa, le masochisme, la peur, l’irrationalité et tout un éventail de manies influant sur le jeu !
  • Style graphique gothique frappant réalisé à la main avec un effet plume de corbeau
  • Des combats innovants au tour par tour vous font affronter une horde de monstres diaboliques
  • 16 (à ce jour !) classes de héros jouables, dont le Docteur Lapeste, la Furie et même le Lépreux!
  • Campe pour soigner tes blessures ou faire des discours exaltants.
  • Envoie tes personnages épuisés et en état de choc en ville à la taverne ou à l’abbaye pour juguler leur stress.
  • CRPG classique et fonctionnalités de rogue-like dont la mort permanente, les donjons générés procéduralement et une rejouabilité incroyable

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