Metroid revient… de manière non officielle

Alors que nous attendons toujours des annonces sur un hypothétique Metroid Prime 4 (dont le développement a été repris de zéro en 2019), nous avons appris la sortie d’un titre réalisé par des passionnés !

Cette équipe de développeurs, connue sous le nom de « Team SCU », s’est attelé à la réalisation d’une version entièrement en 2D de Metroid Prime ! Et ce projet, loin d’être un poisson d’Avril, s’est concrétisé par la mise à disposition d’une démo jouable que vous pouvez retrouver à cette adresse :

https://www.metroid-database.com/prime-2d-demo-is-here/

Pour des raisons évidentes, le titre a été renommé « Prime 2D », mais il s’agit bien de notre chère Samus… Pour l’avoir un peu testé, on peut vous dire que c’est vraiment du beau travail (pour quelque chose de non officiel !)

Connaissant Nintendo, il y a des chances que le projet ne reste pas en ligne très longtemps par contre… ^^ ;

https://i1.wp.com/images.nintendolife.com/b089b5395ac13/prime-2d-nintendo-life-img.original.jpg?resize=780%2C405&ssl=1https://i2.wp.com/images.nintendolife.com/b271b5b400ae5/prime-2d-nintendo-life-img.original.jpg?resize=780%2C407&ssl=1https://i0.wp.com/images.nintendolife.com/9a0e214923469/prime-2d-nintendo-life-img.original.jpg?resize=780%2C406&ssl=1https://i0.wp.com/images.nintendolife.com/13aae217985fc/prime-2d-nintendo-life-img.original.jpg?resize=780%2C405&ssl=1

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Ecrit par
Traducteur du langage Rasta de l'espace. Illustrateur à ses heures perdues. => https://instagram.com/djuborregan Testeur. Recherche un portail dimensionnel plus grand.

4 commentaires

  1. linadonia

    Après, ca risque de finir comme AM2R, c’est dommage, mais les fans ont l’air d’avoir fait un boulot de fou. A tester

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  2. Man Uto

    2D rules the world

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  3. Rabkitu

    Oui c’est clair ça va pas faire long feu lol

    Répondre
  4. reader

    Ils ont vraiment fait du beau boulot ! Au niveau des bruitages, ce n’est pas toujours folichon, par contre niveua déplacement, fluidité et quelques petits détails visuels, les développeurs se sont appliqués !
    La gestion du tir multi-directionnel se fait à la souris ^^

    Répondre

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